LMS Virtual Lab Motion机制设计实例教程
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更新于2024-07-22
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本资源是一份关于LMS Virtual Lab Motion的详细帮助文档,主要针对版本8B,适用于机械设计领域的专业人士。文档涵盖了多种关节类型的示例,包括但不限于:
1. BracketJoint(支架关节):这是一种基础结构件的连接方式,用于固定或支撑其他部件。
2. CVJoint(凸轮关节):这种关节允许相对运动,常用于机械装置中的传动系统中,如凸轮机构。
3. CylindricalJoint(圆柱关节):关节轴线与直线平行,通常用于旋转或平移运动。
4. GearJoint(齿轮关节):实现两个齿轮之间的啮合运动,是机械传动中的关键组件。
5. PlanarJoint(平面关节):限制在二维平面上的运动,常见于滑轨或铰链结构。
6. Point-CurveJoint(点-曲线关节):连接点与曲线,用于控制点沿着曲线路径的运动。
7. Point-SurfaceJoint(点-表面关节):点与曲面的接触,可能涉及到复杂的轨迹跟踪应用。
8. RevoluteJoint(旋转关节):经典的旋转连接,允许绕单一轴线的转动。
9. Revolute-CylindricalJoint(旋转-圆柱关节):结合了旋转和平移的复合运动。
10. Revolute-RevoluteJoint(旋转-旋转关节):两个旋转关节的组合,提供复杂的旋转运动。
11. Revolute-SphericalJoint(旋转-球形关节):涉及三个自由度的运动,常用于模拟复杂的空间运动。
12. Revolute-TranslationalJoint(旋转-平移关节):结合旋转和平移的关节,提供全方位的运动。
13. RollCurveJoint(滚动曲线关节):通过曲线上的滚动来实现运动,常见于车轮或滚轮系统。
14. ScrewJoint(螺旋关节):通过螺旋运动传递力和位移。
15. SlideCurveJoint(滑动曲线关节):类似于滚动曲线关节,但滑动而非滚动。
16. SphericalJoint(球形关节):在三维空间中提供自由度最多的关节类型。
17. Spherical-SphericalJoint(球-球关节):两个球体之间的自由旋转。
18. TranslationalJoint(平移关节):单纯的直线运动。
19. Universal(万向节关节):能够适应多个方向的旋转,常用于汽车悬挂系统等。
此外,文档还介绍了如何创建和管理植物输入输出元素,如单体、两体、质量属性元素,以及关节驱动器和特殊输出类型,如路轮、轨道和用户自定义输出。对于64位系统兼容性也有所提及,以及如何构建包含两个体元素、质量和关节的复杂系统模型。
这份文档对LMS Virtual Lab Motion的用户来说是一个宝贵的资源,无论是进行机械设计、运动学分析还是仿真,都能从中找到所需的概念示例和操作指南。
2021-02-13 上传
2021-05-23 上传
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