C语言实现家谱数据结构与查找功能

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"C语言编写的家谱代码" 这篇C语言代码是用于构建和操作家谱数据结构的。家谱通常是一个树形结构,其中每个节点代表一个人,包含姓名、性别和年龄等基本信息。代码中定义了两个结构体,`node` 和 `ft`,分别表示家谱中的个体和家谱树的节点。 `node` 结构体包含以下字段: 1. `name`:成员的名字。 2. `sex`:成员的性别。 3. `age`:成员的年龄。 4. `flag`:一个标记字段,可能用于标识成员是否已添加到家谱中。 `ft` 结构体(Family Tree)表示家谱树的节点,它包含: 1. `l`:结构体内的一个 `node`,表示当前节点的左孩子(例如,子女中的第一个)。 2. `m`:结构体内的另一个 `node`,表示当前节点的配偶。 3. `lchild`:指向左子树的指针。 4. `rchild`:指向右子树的指针。 代码中定义了几个关键函数: 1. `search` 函数:这是一个递归函数,用于在家谱树中查找具有指定名字的成员。它首先检查根节点,然后遍历左右子树直到找到匹配的名字或者搜索结束返回 `NULL`。 2. `done` 函数:这个函数用于设置根节点的左孩子(可能是子女或后代)的信息,包括姓名、性别和年龄,并设置 `flag` 为 1 表示已添加。 3. `done1` 函数:与 `done` 类似,但用于设置根节点的配偶信息。 4. `main` 函数:这是程序的入口点,负责用户交互和家谱的构建。它首先创建根节点,然后通过循环让用户输入数据来添加更多的家庭成员。用户可以选择退出、添加新成员或修改现有成员。 在 `main` 函数中,用户可以输入 `0` 退出,`1` 添加新的家庭成员,或 `2` 修改现有成员。程序会提示用户输入新成员的姓名、性别和年龄,然后调用 `done` 或 `done1` 函数进行处理。如果选择修改,程序会先搜索家谱中已有成员,然后更新其信息。 这段代码提供了一个简单的家谱管理系统,允许用户动态地添加和修改家庭成员信息。虽然功能相对基础,但对于理解C语言的数据结构和树的实现原理,以及如何处理用户输入和控制程序流程,都是很好的实例。