Java SE学习笔记:核心概念与编程技巧
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更新于2024-09-14
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"j2se一句话学习笔记"
在Java SE(J2SE)的学习过程中,有许多关键知识点值得我们关注。以下是一些重要的概念和方法的详细解释:
1. **Desktop类**:`java.awt.Desktop` 类允许我们使用操作系统关联的方式来打开文件或URI,例如浏览网页、打开本地文件等。
2. **URI(Uniform Resource Identifier)**:是一种全局唯一的资源标识符,它可以是URL(Uniform Resource Locator)或者其他任何资源的标识。
3. **Desktop.browse(uri)**:此方法可以用来打开浏览器并加载指定的HTTP链接。
4. **Point类**:`Point` 类用于表示二维坐标系统中的一个点,`point.x` 返回点的X坐标。
5. **repaint()**:这是组件的一个方法,用于请求重新绘制组件上的内容,它会触发 `paint` 或 `paintComponent` 方法。
6. **API(Application Programming Interface)**:API 是一组预定义的类、接口和其他资源,开发者可以使用这些资源来构建应用程序。
7. **GUI编程**:图形用户界面(GUI)编程是指使用图形元素创建交互式用户界面,例如窗口、按钮、菜单等。
8. **JFrame类的setLocation()**:此方法用来设置窗口的初始位置。
9. **命名规范**:Java中,通常类名首字母大写,内部类可以轻松访问外部类的成员。
10. **KeyEvent**:在处理键盘事件时,`getKeyCode()` 可以获取按下键的虚拟键盘码。
11. **常量与枚举**:`enum` 关键字用于定义枚举类型,例如 `enum LineDir {up, down, left, right, stop}`。常量名通常使用大写字母表示,如 `Public static final int XSPEED`,`final` 表示该变量是不可更改的。
12. **ImageIcon与Image**:`ImageIcon` 类的 `getImage()` 方法返回 `Image` 对象,而 `Toolkit` 类的 `getImage()` 方法同样用于加载图片。
13. **Thread.sleep()**:线程的静态方法 `sleep()` 用于让当前线程暂停执行指定的毫秒数。
14. **ArrayList与容器类**:`ArrayList` 是一种动态数组,它允许我们在运行时添加或移除元素。
15. **String类**:String 类提供了许多常用方法,如 `substring()`、`equals()`、`concat()` 等,它们在字符串操作中非常关键。
16. **Socket编程**:网络编程中,Socket 是客户端与服务器端通信的基础,"socket" 字面意思是插座,形象地比喻了网络连接的接口。
17. **Server与Client**:网络应用通常需要先启动服务器(Server),然后启动客户端(Client)来建立连接。
18. **pack()**:在 `Frame` 中,`pack()` 方法会调整窗口大小以适应其内容,填充多余的空间。
19. **代码块**:使用 `{}` 表示代码块,不同代码块之间用空行分隔。
20. **@Override**:这是一个元注解,表示子类方法重写了父类的方法。
21. **监听器**:在添加监听器时,需要添加对应接口的方法,并创建实现该接口的匿名内部类对象。
以上就是对给定文件中部分学习笔记的详细解析,这些知识点涵盖了Java SE的多个方面,包括桌面操作、图形用户界面、网络编程、线程控制以及字符串处理等,对深入理解Java编程有重要帮助。
2011-01-18 上传
2011-08-18 上传
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2011-05-21 上传
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