C#程序设计:域名实现、标准与对象生命周期

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"应用程序终止-rfc1035(中文) 域名---实现及标准" 这篇文章主要讨论了C#编程语言中关于应用程序终止、声明以及语言规范的相关知识点。 首先,【标题】提及的“应用程序终止”是程序执行流程的一部分。在C#中,应用程序的终止意味着控制权返回给执行环境。当入口点方法(通常是`Main`方法)执行完毕后,程序会退出。如果入口点方法的返回类型是`int`,那么返回的值会被当作终止状态代码,用来向执行环境报告程序的运行状态,比如成功还是失败。如果方法返回类型为`void`,则在方法结束(右大括号或无返回值的`return`语句)时,会默认返回终止状态代码0。在程序终止前,未被垃圾回收的对象的析构函数会被调用,除非显式地禁止了这些清理操作,例如通过调用`GC.SuppressFinalize`方法。 接着,【描述】中提到了“声明”的概念。在C#中,声明定义了程序的组成部分,如命名空间、类型、常量、字段等。命名空间用于组织程序,可以包含各种类型的声明。类型声明包括类、结构、接口、枚举和委托。每个声明在自己的声明空间内定义一个名称,且同一声明空间内不允许有同名但类型不同的成员。例如,不能同时声明一个同名的字段和方法。声明空间分为多种类型,包括全局声明空间、命名空间内的声明空间,以及在类、结构、接口、委托、枚举等内部的声明空间。 此外,【部分内容】中概述了C#语言规范的多个章节,包括程序的基本结构、类型和变量、表达式、语句,以及类和对象的详细特性,如成员、可访问性、类型形参、基类、字段、方法、构造函数、属性、索引器、事件、运算符、析构函数、结构、数组、接口、枚举、委托和特性等。 这个资源涵盖了C#编程语言的基础和核心概念,包括程序执行的生命周期管理和代码的组织结构,这些都是理解和编写C#程序的关键知识点。对于C#开发者来说,熟悉这些内容是十分必要的,以便于编写出高效、可维护的代码。