Unity 4 3D游戏开发入门与进阶指南

4星 · 超过85%的资源 需积分: 10 6 下载量 65 浏览量 更新于2024-07-23 5 收藏 31.03MB PDF 举报
《Unity 4 3D游戏开发(第二版)新手教程》是一本专为零基础的读者设计的游戏开发入门指南,作者在书中详细介绍了Unity 3D这一流行的游戏开发引擎的基础知识和技术。全书共分为18章,涵盖了从游戏开发入门、UI基础、脚本编程、场景构建到高级特性的方方面面。 第一章至第四章着重于基础知识,包括游戏开发的入门介绍、Unity UI的基本操作,让读者快速掌握基本的界面设计与交互。接下来的章节深入到编程层面,第五章讲解了导航系统和功能实现,帮助读者理解如何创建角色的移动和行为逻辑。第六章介绍了如何控制游戏中的鼠标和触控交互,这对于游戏体验至关重要。 第七章至第十章关注的是游戏内容的导入和管理,如资产导入、动作对象(Action Objects)的运用,以及如何通过状态管理和过渡效果来增加游戏的复杂性和吸引力。随后的章节进一步探讨物理引擎和特效制作,如何利用Unity内置的Mecanim系统来处理角色动画,以及如何构建游戏环境和设置游戏的基本框架。 第十五章至第十六章涉及更高级的主题,如对话树设计,使游戏角色具有更加丰富的交互性,以及角色动画和行为的高级控制。最后,章节涵盖游戏世界的完整设置,确保读者具备了从头开始创建一个完整游戏项目的技能。 尽管本书主要针对Unity 4版本,但内容和原则适用于后续版本,因为Unity引擎的更新并未大幅度改变基础架构。然而,对于有一定基础的开发者,书中可能部分章节会显得冗余,因为它们可能已经在其他教程或实践中有所了解。不过,该书的优点在于其详尽的目录和索引,便于读者快速找到所需的信息。 《Unity 4 3D游戏开发(第二版)新手教程》是一本实用的资源,无论是初次接触游戏开发的爱好者,还是希望巩固基础的开发者,都能从中收获宝贵的知识和实践经验。随书附带的2.5GB工程附件也提供了实战操作的素材,有助于读者在学习过程中直接上手实践。