Java Socket编程基础与进阶指南

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"Java Socket 编程" Java Socket 编程是Java中用于网络通信的基础,它提供了在不同网络节点间交换数据的能力。本资源主要分为五个章节,深入讲解了Socket编程的相关概念和技术。 第1章简介介绍了计算机网络的基础知识,包括分组报文和协议的概念,以及IP地址和域名系统(DNS)的作用。此外,还定义了客户端和服务器的角色,并解释了套接字(Socket)作为两者间通信桥梁的重要性。 第2章基本套接字详细阐述了套接字地址,区分了TCP和UDP两种主要的传输层协议。TCP套接字通过面向连接的方式确保数据的可靠传输,包括TCP客户端和服务器端的创建及使用输入输出流进行数据交换。UDP套接字则采用无连接的方式,更注重效率,包括DatagramPacket类的使用,以及UDP客户端和服务器端的实现。 第3章发送和接收数据探讨了信息编码,包括基本数据类型、字符串、文本和位操作的编码方式。此外,还讨论了如何利用输入输出流进行数据的组合,实现成帧与解析,以及针对Java特定的编码方式。本章还展示了如何构建和解析协议消息,包括基于文本和二进制的表示方法。 第4章进阶内容深入到多任务处理,讲解了Java多线程、服务器协议设计,如一客户一线程模型和线程池的使用。同时,讨论了阻塞、超时管理,多接收者机制(广播和多播),以及如何控制Socket的默认行为,如设置缓存大小、超时时间等。此外,还涉及了Applets(Java小程序)的应用场景。 第5章NIO(Non-blocking I/O)部分,介绍了Java的非阻塞I/O模型,包括为何需要NIO,Channel和Buffer的使用,以及Selector在多路复用中的作用。Buffer的详解部分涵盖了索引、读写操作和缓冲区管理。 通过以上章节,读者不仅可以理解Java Socket编程的基本原理,还能掌握如何创建和管理套接字连接,处理数据交换,以及如何利用多线程和NIO提升程序的性能。这些知识对于开发网络应用程序,特别是服务器端应用,至关重要。