C++程序设计:指针与数组元素引用
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更新于2024-08-24
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"通过指针引用数组元素是C++编程中的一个重要概念,它涉及到指针的基本操作和数组的访问方式。本资源主要讲解了如何通过指针来引用和修改数组中的元素,以及指针的增运算和地址的概念。"
在C++中,数组是一种存储多个相同类型数据的集合,而指针则是存储内存地址的变量。当我们将指针变量初始化为数组的首地址时,就可以通过指针来访问和修改数组元素。例如,定义一个整型数组`a[10]`和一个整型指针`p`,然后将`p`指向数组的首元素`a[0]`,即`int *p=a;`。
在C++中,当我们对指针进行加法操作,如`p+1`,它会指向数组的下一个元素,而不是下一个字节。这意味着`*(p+1)`等同于`a[1]`,我们可以将值2赋给这个位置,即`*(p+1)=2;`,这与`a[1]=2;`的效果是一样的。
此外,`*++p=2;`这条语句首先递增指针`p`,使其指向`a[1]`,然后解引用赋值,将2赋给`a[1]`。而`p=p+1; *p=2;`这两条语句分开执行,先移动指针`p`,然后赋值,效果也是相同的。通过这种方式,我们可以在程序中灵活地通过指针访问数组的不同元素。
指针变量不仅可以用来访问数组元素,还可以被重新赋值以指向不同的内存地址。在示例中,`p=2004H`表示将`p`的值设置为一个新的地址,这可以是数组中其他元素的地址,或者完全不同的内存区域。
在C++的内存布局中,数组元素通常是连续存储的。在给出的内存地址示意图中,可以看到数组`a`的元素按照索引顺序从低地址向高地址排列。`p`指向数组的开始,随着`p`的增加,它依次指向`a[1]`、`a[2]`等,直到`a[9]`。
这段资料是关于C++程序设计的,由谭浩强编著,强调了C++语言的发展历程和特点。C++是在C语言基础上发展起来的,它结合了高级语言的抽象能力和汇编语言的效率,具有良好的可移植性和表达能力。C语言的一个特点是语法结构相对宽松,这给了程序员很大的自由度,但也意味着对初学者来说,理解和调试代码可能更具挑战性。尽管如此,熟练掌握C++的指针和数组操作是成为一名高效C++程序员的关键。
2013-03-23 上传
2013-10-13 上传
2013-07-18 上传
2015-05-26 上传
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