PureMVC框架详解:结构、组件与实践

需积分: 8 1 下载量 9 浏览量 更新于2024-07-24 收藏 505KB PDF 举报
PureMVC框架是一种开源的面向对象设计模式,用于实现健壮、可扩展和易于维护的客户端程序。它由Futurescale公司开发并持续维护,自2006年至2008年期间,版权归属Futurescale,部分权利保留。使用PureMVC必须遵循Creative Commons 3.0 Attribution协议。 PureMVC框架的核心概念包括以下几个关键组件: 1. **Model与Proxy**: Model代表应用程序的数据层,负责处理业务逻辑和数据。Proxy则作为Model的代理,提供了一种解耦机制,使View(视图)可以直接与Proxy交互,而无需直接访问Model。 2. **View与Mediator**: View是用户界面元素,展示数据。Mediator是View和Controller之间的桥梁,帮助处理View和Model之间的交互,实现了解耦。 3. **Controller与Command**: Controller负责处理用户的输入和调用相应的Command来执行操作。Command是一个封装了具体操作的可执行单元,它可以根据需要调用Mediator或Proxy。 4. **Façade与Core**: Façade是一个高阶抽象,提供了一个统一的接口来访问所有其他组件,简化了应用的复杂性。Core则是整个框架的核心模块,管理Notification和事件处理。 5. **Observer与Notification**: Observer模式在PureMVC中表现为Notification机制,当某些状态发生改变时,会通过Notification传递给观察者(如Controller或Mediator)。Mediator可以发送、声明和接收Notification。 6. **Proxy的使用**: Proxy不仅发送Notification,而且还可以充当数据缓存,提高性能。然而,它并不接收Notification,保持了其职责的单一性。 7. **创建Façade**: 在实际项目中,开发者需要为程序定制一个Façade,以集成核心组件,提供简洁的API,使得外部代码更容易理解和使用。 8. **Notification与Event**: Notification是PureMVC中的主要通信方式,而Event则更通用,可以看作是更基础的通知类型。开发者需要定义常量来明确区分两者。 9. **Command的使用**: SimpleCommand用于简单的操作,而MacroCommand允许组合多个命令,提高了代码复用性和可维护性。为了减少与Mediator和Proxy的耦合,建议将复杂的业务逻辑封装到Command中。 通过以上介绍,可以看出PureMVC框架提供了一种强大的架构设计,使得客户端应用程序的组织结构清晰,易于扩展和维护。开发者可以根据这些原则和组件,构建出高效、模块化的软件系统。