FlashBuilder4入门教程:从FlexBuilder的转变

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"FlashBuilder4入门教程.pdf是一个详细介绍如何使用FlashBuilder4开发AIR应用程序的教程。教程内容包括了Adobe公司对FlexBuilder更名为FlashBuilder的背景和原因,以及Flash家族工具和技术之间的关系。" 在深入学习FlashBuilder4之前,首先了解其历史背景至关重要。FlexBuilder在2009年被Adobe公司更名为FlashBuilder,这一改变旨在提高命名的一致性,明确地将FlashBuilder定位为专门用于开发基于Flash技术的应用程序的工具。FlashBuilder4是专门为构建运行在FlashPlayer和Adobe AIR平台上的富互联网应用程序(RIA)提供支持的集成开发环境(IDE)。 在FlexBuilder中,开发者使用开源的Flex SDK和ActionScript来编写代码,最终生成能够在FlashPlayer中运行的SWF文件。尽管FlexSDK和FlexBuilder本身与FlashPlayer看似无直接关联,但更名后,用户更容易理解Flex技术与FlashPlayer的紧密联系。教程中通过图示展示了Flash家族的主要工具和技术,如FlashCatalyst,它们如何协同工作并生成SWF文件,以在FlashPlayer中运行。 FlashBuilder4提供了丰富的特性,包括代码编辑器、调试工具、项目管理功能以及对ActionScript和MXML的支持。它使得开发者能够高效地创建用户界面,实现数据绑定,以及进行性能优化。此外,由于与Adobe AIR的集成,开发者还能开发跨平台的桌面应用程序。 在学习这个教程时,读者将逐步掌握如何使用FlashBuilder4创建新项目,设置环境,编写ActionScript和MXML代码,调试应用程序,以及发布最终产品。教程可能还会涵盖Flex组件库的使用,事件处理,数据服务集成,以及如何利用Adobe AIR API扩展应用程序的功能。 通过阅读这个入门教程,初学者将获得对FlashBuilder4和Flex开发的全面认识,从而能够开始构建自己的交互式和动态的网络及桌面应用程序。同时,教程提供的源码包可以帮助读者实践和加深理解。教程还强调了尊重知识产权的重要性,提醒读者合法使用和分享教育资源。