"《你必须知道的495个C语言问题》是针对C语言编程中常见问题的集合,由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译的修订版0.9.4,出版于2005年6月23日。这本书涵盖了声明与初始化、结构、联合和枚举等多个方面的内容,旨在帮助读者解决C语言编程中的困惑和难点。"
详细知识点:
1. **声明和初始化**
- 整数类型的选用应根据需求选择合适的类型,如`int`, `short`, `long`, 或者`long long`,考虑存储空间和计算精度。
- 在64位机器上,64位类型如`long`或`long long`通常用于表示64位整数。
- 全局变量和函数的声明应清晰,避免命名冲突,函数声明前使用`extern`表明其定义在其他文件中。
- `auto`关键字在C语言中用于函数内部声明局部变量,但在现代C++中已无实际作用。
- 链表定义时,结构体可以包含指向自身的指针,只需正确处理指针类型即可。
2. **声明的理解与复杂性**
- 学习如何解析复杂的声明,如嵌套指针和数组,有助于理解和编写更复杂的代码结构。
- 当编译器提示非法重定义时,检查是否有多次声明或定义相同名称的函数或变量。
- `main()`函数的标准定义是`int main(void)`,返回类型为`int`,不接受参数。
3. **变量初始化**
- 不初始化的变量值是不确定的,不应对其做出任何假设,特别是全局变量可能不为零。
- 字符串字面量不能直接赋值给未声明长度的字符数组,如`char a[]="Hello,world!";`,应使用确定的长度。
- `malloc()`分配的内存需显式初始化,如`char *p = malloc(10); p[0] = 'H';`。
- `char a[]="stringliteral"`和`char *p="stringliteral"`的区别在于前者是字符串字面量的副本,后者是字符串常量的引用,修改`p[i]`会导致未定义行为。
4. **结构、联合和枚举**
- `struct x1{};`是结构体的声明,而`typedef struct {} x2;`是定义并创建了新的类型名`x2`。
- 结构体变量声明时需加上`struct`关键字,如`struct x theStruct;`。
- 结构体可以包含指向自身的指针,用于实现递归数据结构,如链表或树。
- 抽象数据类型在C语言中可以通过结构体和指向结构体的指针实现。
- C语言不支持直接的面向对象编程,但可以通过结构体和函数指针模拟类和方法的概念。
5. **其他编程技巧**
- 通过定义结构体成员的大小来适应动态数据,如`struct name { int namelen; char namestr[1]; };`,然后分配额外的空间。
以上只是部分C语言问题的概述,完整的书本将提供495个问题的详细解答,覆盖C语言的各个方面,对于C语言学习者和开发者来说是一份宝贵的参考资料。通过理解和解决这些问题,读者可以深入理解C语言的底层机制,提高编程技能。