《Pro Android Media》:智能手机和平板电脑多媒体应用开发指南

需积分: 16 1 下载量 50 浏览量 更新于2024-07-27 收藏 4.77MB PDF 举报
"Android多媒体开发高级编程,由(美)Shawn Van Every撰写并由巢文涵翻译,详细讲解如何为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用。该书的原始英文版为'ProAndroidMedia: Developing Graphics, Music, Video and Rich Media Apps for Smartphones and Tablets',由Apress出版。中文简体版由清华大学出版社出版,并受版权保护,未经许可不得复制或抄袭。" 在这本关于Android多媒体开发的高级指南中,作者深入探讨了Android平台上的多媒体处理技术,这对于想要创建引人入胜、互动性强的移动应用开发者来说是必不可少的资源。以下是一些关键的知识点: 1. **图形开发**:书中可能涵盖了使用Android的2D和3D图形库,如OpenGL ES,来创建复杂的动画和视觉效果。这包括如何利用canvas和drawable对象进行基本绘图,以及如何通过OpenGL进行高性能图形渲染。 2. **音乐与音频**:开发者将学习如何集成音频播放和处理,包括使用MediaPlayer类播放音频文件,使用AudioTrack进行低级音频操作,以及处理音频流和音乐播放控制。 3. **视频处理**:书中的内容可能涉及使用VideoView组件播放视频,以及更高级的多媒体框架如ExoPlayer,它支持自定义解码和流媒体处理。开发者还会了解到如何处理视频捕获和编辑。 4. **富媒体应用**:这可能涵盖使用WebViews嵌入HTML5内容,创建混合应用,以及利用JavaScript与Android原生代码交互。此外,可能还包括集成社交媒体分享、广告网络和推送通知等服务。 5. **性能优化**:为了确保多媒体应用在各种设备上流畅运行,书中可能会讨论内存管理、多线程编程、GPU加速和电源管理策略。 6. **API兼容性**:由于Android版本的多样性,开发者需要了解如何处理API级别的差异,以确保应用在不同设备上都能正常工作。 7. **权限管理**:多媒体应用往往需要访问敏感资源(如摄像头、麦克风和存储),因此书中会涉及Android的权限模型和如何正确请求权限。 8. **第三方库和工具**:书中可能会推荐和介绍一些常用的第三方库,如音视频编码库FFmpeg,图像处理库Picasso,以及用于调试和分析性能的工具。 通过学习这本书,开发者可以提升其在Android平台上构建高质量、高交互性的多媒体应用的能力,覆盖从基础的媒体播放到复杂的多媒体集成和优化。对于想要深入Android多媒体开发的程序员来说,这本书提供了丰富的实践指导和案例研究。