Linux串口异步通信方式详解:帧结构与功能控制

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本文档深入探讨了异步通信方式在Linux串口编程中的应用,特别是针对嵌入式系统环境。异步通信方式以其特点——逐位按顺序传输数据,每字符包含起始位、数据位、校验位和停止位,被广泛用于成本较低但速度较慢的长距离通信中。在Linux环境中,串口编程涉及到以下几个关键知识点: 1. **串行I/O基本概念**:串行通讯是一种数据传输方式,数据按位顺序逐个传输,通过单一传输线即可完成,适用于成本节省但效率较低的应用场景。 2. **通信分类**:串行通信根据传输方向分为单工、半双工和全双工模式。单工只能单向通信,半双工允许双向但不能同时,全双工则支持双向通信同时进行。 3. **同步与异步通信**:异步通信不需要严格的定时,每个字符都有起始和停止位作为帧定界,适合于不稳定或长距离通信。异步通信方式下,接口电路会自动格式化数据,如生成起止式帧结构。 4. **串口物理接口任务**: - 数据格式化:将并行数据转换为异步通信所需的串行格式。 - 串并转换:将计算机的并行数据转换为串行数据以便发送。 - 波特率控制:接口电路能调整数据传输速率,即波特率。 - 错误检测:通过校验位检测数据传输中的错误。 - 电平转换:处理不同设备间的电平兼容问题,如TTL与EIA之间的转换。 - EIA-RS-232C接口:提供标准信号线以连接设备,如MODEM或终端。 5. **接口电路组成**:通常由串行接口芯片(如USAR或UART)、波特率发生器、电平转换器以及地址译码电路构成,这些组件共同确保串口通信的正常运行。 6. **编程实践**:介绍了如何在Linux环境下编写串口通信程序,包括理解通信参数设置、数据发送和接收流程等。 本文提供了全面的异步通信方式在Linux串口编程中的理论基础和实践指导,对于从事嵌入式系统开发、硬件接口设计或串口通信调试的工程师具有重要的参考价值。