《虚拟现实技术》PPT教程:3dsMax建模与动画制作
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更新于2024-07-31
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"普通高等教育‘十一五’国家组长规划教材《虚拟现实技术》教学用PPT文件,由申蔚和曾文琪编著,由清华大学出版社出版,详细讲解了虚拟现实建模工具3dsMax 5.1及其基础知识、几何体建模、二维图形建模、高级造型技巧、材质与贴图、灯光与环境、三维动画制作以及3dsMax与VRML的结合应用。"
在虚拟现实技术中,3dsMax是一款广泛使用的专业三维建模和动画软件,特别适合于构建复杂的虚拟环境和对象。本教材深入浅出地介绍了3dsMax 5.1的基础知识,包括系统配置要求,如需运行该软件的操作系统应为Windows 2000/XP或更高版本,推荐使用P4处理器,至少128MB内存,最好是256MB DDR内存,显卡需要支持1024×768以上的分辨率,16MB以上的显存,40GB以上的硬盘空间以及声卡和音箱。这些硬件配置确保了软件的顺畅运行和高效工作。
3dsMax的用户界面是学习和操作的关键。它包含主工具栏,位于菜单栏下方,提供各种快捷操作按钮,方便用户快速访问常用功能。视图区域是用户进行建模的主要工作空间,用户可以多角度查看三维场景。视图控制区则用于调整视窗中物体的显示,包括缩放、旋转和操纵视图以便更好地观察和编辑模型。
在建模方面,教材详细讲述了几何体建模,这是创建基础3D形状的过程,适用于初学者入门。二维图形建模则涉及将2D形状转化为3D对象,对于复杂形状的构建至关重要。高级造型技巧进一步拓展了建模的可能性,涵盖了诸如放样、变形和修改器等功能,使用户能够创造更为精细和逼真的模型。
材质与贴图部分,讲解了如何赋予模型不同的表面属性,如颜色、纹理和反射,增强了模型的视觉真实感。灯光与环境的设置则影响到场景的整体氛围,通过控制光照可以创造出不同时间和天气条件下的效果。
最后,3dsMax与VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)的结合使用,使3D模型能够在网络环境中交互展示,进一步推动了虚拟现实技术在教育、游戏和设计领域的应用。
这本教材全面覆盖了虚拟现实建模的各个方面,是学习和掌握3dsMax这一强大工具的理想资料,同时也为理解虚拟现实技术的原理和实践提供了坚实的基础。
2021-12-04 上传
2021-12-21 上传
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2021-12-26 上传
2021-09-22 上传
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