Java笔试题库带答案:面向对象与程序设计
3星 · 超过75%的资源 需积分: 3 51 浏览量
更新于2024-09-13
收藏 33KB DOC 举报
"2012年的一份Java笔试题及答案文档"
这篇文档是一份针对Java编程语言的笔试题目集合,包含选择题和可能的代码编写题目。以下是根据题目内容提炼的一些关键知识点:
1. Java面向对象特性:题目中提到Java是完全面向对象的语言,这意味着它支持类、对象、封装、继承和多态等概念。A选项正确,但B选项错误,因为Java不支持多重继承,只允许单继承,但它通过接口实现了多继承的效果。
2. 标识符规则:Java中的标识符不能以数字开头,因此B选项是错误的。正确的标识符可以是字母、数字、下划线或美元符号的组合,且不能是Java的关键字。C选项"continue"是Java的关键字,不能作为标识符,所以也是错误的。D选项"java$next"是合法的,只要"java"不是关键字。
3. 注释语法:Java中的注释有三种形式:单行注释(//)、多行注释(/*...*/)和文档注释(/**...*/)。A选项和B选项描述了单行注释和多行注释的错误用法,C选项描述了文档注释,用于生成Javadoc,是正确的。D选项同样错误,因为它应该以`*/`结束。
4. 方法重载:重载允许在同一个类中定义多个同名方法,但要求这些方法的参数列表不同,可以是参数个数、参数类型或者参数顺序不同。A选项正确,返回值类型不是决定方法重载的因素。
5. 数组定义:在Java中,数组的正确定义方式是第三种,即`int[] a = new int[5];`。选项A和B缺少了`new`关键字,而选项D的方括号位置不正确。
6. Java类与对象:A选项描述了类和对象的关系,正确;B选项错误,因为Java程序的最小单位是类,不是对象;C选项错误,Java不支持多继承,但支持接口的多实现;D选项描述了Java程序中public类的限制,是正确的。
7. 类的定义:在定义类时,可能会用到`private`(访问修饰符)、`class`(声明类的关键字)、`extends`(继承的关键字)和`implements`(实现接口的关键字),但题目问的是“不可能”用到的,所以答案可能是B,因为`class`是定义类所必需的。
8. 构造函数:构造函数是用于初始化新创建的对象的方法,其名称必须与类名相同,且没有返回类型,所以D选项正确。
9. Java特性:A选项错误,因为Java允许一个类实现多个接口;B选项正确,抽象类可以有非抽象方法;C选项正确,类变量可以通过类名直接访问;D选项正确,`super`关键字可以用来调用基类的构造函数。
10. 布局管理器:Java的容器使用布局管理器来安排组件的位置,JFrame默认使用`BorderLayout`。
11. 表达式的合法性:A选项合法,字符串可以与整数相加,结果是字符串拼接;B选项非法,因为字符串和整数不能用`==`比较;C选项非法,字符串不能与整数相加;D选项合法,判断字符串是否为非空。
12. 类的定义:这个题目似乎被截断了,但看起来是在定义一个名为`Person`的类,并包含一个方法`addValue`,该方法接收两个整数并返回一个整数。
以上是对题目中涉及Java编程知识的详细解析,涵盖了Java的基础语法、面向对象特性、注释、数组、方法重载、类与对象、访问控制、构造函数、接口、布局管理器和表达式操作等多个方面。对于准备Java笔试或面试的人来说,这些都是重要的复习点。
2021-11-19 上传
2013-10-24 上传
2023-03-16 上传
2022-07-06 上传
2021-08-30 上传
2019-04-13 上传
2024-07-24 上传
2013-08-09 上传
2012-03-21 上传
御舟
- 粉丝: 9
- 资源: 7
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫