"Java五子棋毕业设计论文---副本.doc"
这篇毕业设计论文详细探讨了使用Java语言开发五子棋对弈程序的过程。作者罗友在重庆三峡学院2008级计算科学与技术专业中,由火善栋讲师指导,于2012年5月完成了这个项目。论文主要涵盖了以下几个方面的内容:
1. 引言:这部分简要介绍了五子棋对弈程序设计的背景和意义,阐述了开发这样一个程序的目的。
2. 可行性分析:
- 设计思路:讨论了五子棋系统的设计理念和实现策略。
- 经济可行性:分析了项目的成本效益,表明项目实施的经济合理性。
- 技术可行性:论证了使用Java进行开发的技术可行性,因为Java具有跨平台性和丰富的库支持。
- 管理可行性:讨论了项目管理的便利性和效率。
3. 需求分析:
- 用户需求:分别对普通用户和系统管理员的需求进行了分析,包括用户登录、游戏对弈、管理员管理等功能。
- 数据字典:详细描述了用户信息、游戏信息等关键数据结构,为后续系统设计提供基础。
- 数据流图:通过用户登录、界面显示等数据流图,展示了系统运行的基本流程。
4. 系统分析与设计:
- 总体思想与目标:明确了系统设计的核心理念和期望达到的效果。
- ER模型:展示了五子棋人机对弈系统的实体关系模型,用于数据库设计。
- 结构与功能设计:描述了系统的架构和各个功能模块,包括用户管理、游戏对弈、回放等功能。
- 程序设计:讨论了程序的实现策略,如类的设计和数据库交互。
5. 五子棋相关基础:
- 解释:给出了五子棋的基本概念,帮助读者理解游戏规则。
- 规则:详细介绍了五子棋的游戏规则,包括胜负判定等。
- 术语:列举了五子棋中的常用术语,便于理解系统操作。
6. 技术平台与模式:
- 计算模式:探讨了从主机/终端到B/S三层体系结构的演变,解释了为何选择B/S模式的原因。
- JSP技术:简述了JSP(Java Server Pages)的基本概念和内置对象,它是实现Web应用的重要技术。
- MVC设计模式:解释了Model-View-Controller模式在系统中的应用,用于分离业务逻辑、视图和控制逻辑。
- Servlet:介绍了Servlet的角色,以及其在Web开发中的优势。
- MYSQL数据库:概述了MySQL的特点和用途,作为后台数据存储的解决方案。
该论文全面覆盖了项目开发的各个方面,从需求分析到系统设计,再到具体的技术实现,为读者提供了Java五子棋对弈程序开发的完整过程。