Lumion 2.5 Glass材质面板详解:关键参数与操作教程
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更新于2024-08-21
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本文档是一份关于Lumion 2.5中Glass材质面板的详细介绍教程。Lumion是一款强大的建筑可视化软件,用于快速创建高质量的渲染场景。在本文中,我们将深入探讨以下几个关键概念:
1. **Opacity (不透明度)**: 不透明度控制玻璃材质的透光程度,允许用户设置玻璃的半透明或完全透明效果,这对于模拟光线穿透和室内空间的视觉效果至关重要。
2. **Reflection (反射)**: 反射参数决定了玻璃表面是否反射周围环境的光线,以及反射图像的清晰度和质量。通过调整,可以模拟真实世界中不同材质的玻璃反射特性。
3. **Fresnel (菲涅尔)**: 菲涅尔效应是玻璃表面对光的折射率变化导致的光线弯曲,根据深度不同呈现出不同的颜色。在Lumion中,调整菲涅尔参数可以模拟出从清澈到模糊的玻璃边缘效果。
4. **Roughness (粗糙度)**: 粗糙度控制玻璃表面的平滑程度,增加粗糙度可以使玻璃看起来更接近磨砂或有划痕的效果,反之则更光滑。
5. **Highlight (光照强度)**: 光照强度影响玻璃表面受光部分的亮度,这与实际光线角度和强度有关,通过调整可以实现不同环境下的反射效果。
6. **Fresnel Offset (菲涅尔衰减)**: 这个选项调整了菲涅尔效果的渐进性,使得玻璃表面的颜色过渡更加自然。
7. **Hue (色相)**: 色相允许用户改变玻璃材质的基础颜色,这对于彩色玻璃或带有特殊染色效果的玻璃非常有用。
8. **Saturation (饱和度)**: 饱和度决定玻璃颜色的纯度,高饱和度色彩更为鲜艳,低饱和度则接近于灰色调。
9. **Value (明暗)**: 明暗值影响玻璃的亮度,通过调整可以增强或减弱玻璃的整体对比度。
教程中还包含了Lumion的基本操作指南,如如何创建新场景、导入模型、移动和旋转物体、控制气候和地形、以及利用内置的模型库,如树木、交通工具、自然景观、建筑物和人物等。此外,讲解了放置对象、移动对象、删除对象、修改对象和选择功能的使用方法,以及如何通过扩展菜单进行更精细的编辑。
通过学习这些内容,用户将能够更好地掌握Lumion 2.5中的玻璃材质设置,提升其建筑渲染作品的质量和真实性。
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2013-09-07 上传
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黄子衿
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