Java设计模式详解:二十三种模式解析

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"《Hibernate开发指南》是一份详细介绍Java设计模式的文档,旨在帮助读者理解和应用二十三种设计模式。作者通过简洁明了的例子和理论分析,覆盖了创建型、结构型和行为型三大类模式,让读者从简单到深入地体验设计模式的魅力。文档还鼓励读者提出反馈,共同提升对设计模式的理解。此外,文档的作者是疯狂Java联盟的成员,该联盟致力于技术交流,其论坛承诺所有技术问题都会得到回应。" 在Java设计模式的目录中,我们可以看到以下内容: 1. 创建型模式: - 工厂方法:提供一个接口来创建对象,但让子类决定实例化哪一个类。 - 抽象工厂:创建一系列相关的或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。 - 建造者模式:将复杂对象的构建与其表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 - 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 - 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,避免了直接构造新对象的复杂性。 2. 结构型模式: - 适配器模式:使两个不兼容的接口能够协同工作。 - 桥接模式:将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。 - 组合模式:允许你将对象组合成树形结构,表现“整体—部分”关系。 - 装饰模式:动态地给一个对象添加一些额外的职责,提供了扩展功能的方式,而不影响其他对象。 - 外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一组接口,简化了子系统的使用。 - 享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象,减少内存占用。 - 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. 行为型模式: - 责任链模式:定义一系列对象,每个对象包含处理请求的一部分,请求沿链传递,直到被处理。 - 命令模式:将请求封装为一个对象,使得可以使用不同的请求、队列请求、记录请求日志等。 - 解释器模式:给定一种语言,定义它的文法表示,并提供一个解释器来处理这种语言中的句子。 - 迭代器模式:提供一种方法顺序访问聚合对象的元素,而又不暴露其底层表示。 - 中介者模式:定义一个中介对象来简化原本复杂的对象交互。 - 备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便以后恢复对象的状态。 - 观察者模式:定义对象间的一种一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。 - 状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变其行为,看起来像是改变了其类。 - 策略模式:定义一系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换,让算法独立于使用它的客户。 - 模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 - 访问者模式:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它可以在不改变各元素的类的前提下定义新的操作。 这些设计模式是软件开发中的宝贵经验总结,它们有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性,是Java程序员必备的知识。在实际的Hibernate开发中,理解并灵活运用这些模式,能够提升软件架构的质量,降低维护成本。例如,工厂方法可以用于创建SessionFactory,单例模式适用于数据库连接池管理,而策略模式则可用于动态选择数据持久化策略。