CSP 2019-J2信息学奥赛题解:数字游戏与交通换乘

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"这份资料是关于2019年信息学奥赛入门组复赛CSP 2019-J2题目的详细解答,主要涵盖了NOIP(全国青少年信息学奥林匹克联赛)的相关竞赛内容,适合对信息学奥赛感兴趣的学生和教练参考。" 在信息学奥赛中,CSP(非专业级软件能力认证)是一项重要的竞赛,分为入门组(CSP-J)和提高组(CSP-S),旨在检验参赛者的计算机编程能力。2019年的CSP-J2复赛中包含了一些典型的问题,如数字游戏、交通换乘和纪念品等。 首先,我们来看T1数字游戏。这是一个字符串处理问题,要求读入一个字符串并统计其中数字“1”的个数。程序中通过遍历字符串,检查每个字符是否等于'1',如果等于,则将答案累加。示例代码简洁明了,使用了标准库`bits/stdc++.h`,并用`scanf`和`printf`进行输入输出,同时用一个循环来遍历字符串,计算'1'的数量。 接下来是T2交通换乘。这道题涉及到动态规划和数据结构的应用。问题可能是关于如何在有限的预算内,通过使用不同价格的公交优惠券进行最经济的乘车。关键策略是维护一个针对每个价格的向量,存储相应价格优惠券的获取时间,并用一个数组记录已使用的优惠券。每次乘车时,选择当前最高价格的优惠券中最早的一张使用,并更新记录。如果没有任何优惠券可用,则需要付费。这里的解决方案需要理解动态规划的原理,以及如何有效地利用数据结构优化查找过程。 最后是T3纪念品问题,它可能是一个股票交易或商品买卖的问题。题目可能要求参赛者找出在一段时间内,如何通过买入和卖出纪念品来最大化利润,而买入和卖出可以连续进行。此题的关键在于,问题可以转化为考虑在连续的两天之间进行操作,从而简化问题的解决。 这些题目展示了信息学奥赛中常见的问题类型,包括基本的字符串处理、动态规划和贪心策略。通过解决这些问题,学生可以提升自己的编程思维和算法设计能力,为参加更高层次的信息学竞赛做好准备。