Blender初学者指南:从入门到精通
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更新于2024-07-21
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"Blender从入门到精通,完整版"
这篇资料是关于Blender软件的全面教程,适合初学者。Blender是一款开源的3D创作软件,广泛用于建模、渲染、动画、游戏制作等领域。本教程由张海军撰写,旨在帮助用户从零基础开始掌握Blender。
在初级篇中,作者首先介绍了入门前的准备,包括了解基本的键盘操作。特殊功能键如Shift、Ctrl和Alt在Blender中有特定用途;字母键常用于快捷键;数字键可用于精度调整。此外,对于二键或三键鼠标的操作也进行了讲解,对于苹果的一键鼠标给出了替代方案。路径菜单帮助用户快速访问常用功能,而熟悉Blender的界面则包括理解各个窗口的分隔、独立性、标题栏、窗口类型更改、大小调整、分隔与合并等。
用户偏好设置是个性化Blender工作环境的关键,包括设置自动保存、切换主题、增加恢复次数、模拟数字键盘,并且教程教导用户如何保存这些偏好设置。教程还解释了Blender中众多按钮的功能,以及不同类型的按钮,如逻辑按钮、脚本按钮、着色按钮、对象按钮、编辑按钮和场景按钮。视图的操作也是基础,包括视图的旋转、平移和缩放,以及3D光标的放置。
在建模学习部分,教程从最基本的立方体开始,介绍了次曲面建模,通过添加次曲面修改器和调整级别来塑造形状。用户将学习如何通过折痕边来精确控制模型的形状,最终形成理想的立方体。选择和编辑对象是建模过程中的重要环节,教程涵盖了选择对象、进入编辑模式、选择顶点以及移动顶点等基础操作。此外,教程提供了一个额外的练习,指导用户创建一个小人的模型,涉及新建工程、选择工具、区域拉伸等技巧。
整个教程内容详尽,覆盖了Blender的基础操作,对于想要深入学习Blender的用户来说,是一份非常有价值的参考资料。通过这个完整版教程的学习,用户可以逐步从入门过渡到精通,掌握3D建模的基本技能。
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2011-11-14 上传
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leecyi
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