VC界面编程:文本框覆盖单元格操作与控件应用
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更新于2024-07-14
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本文档主要介绍了如何在Visual C++ (VC) 界面编程中实现以文本框覆盖被点击的单元格的功能,以及在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下的基础操作。作者提到,MFC为开发者提供了一系列预定义的类,如CWinApp、CFrameWnd、CDocument和CView,这些类分别负责应用程序的初始化、用户命令处理、文档管理和视图显示。在创建基于对话框的应用程序时,开发者可以选择共享库(SharedDLL)或静态链接库(StaticallyLinkedLib)来构建不同的可执行文件。
文章详细步骤包括:
1. **单元格覆盖功能**:通过`edit->SetWindowText`显示表格内容,`edit->SetFocus`获取焦点,然后使用`edit->MoveWindow`将文本框移动到单元格上并显示出来。为了突出显示,还利用CDC对象填充文本框底部。
2. **基本MFC框架**:CWinApp是应用程序类,CFrameWnd负责用户命令处理,CDocument用于文档管理,而CView则负责视图的显示。对于基于对话框的应用,开发者只需使用CxxApp和CxxDlg这两个类即可。
3. **程序退出**:提供了几种退出程序的方法,如`DestroyWindow`(可能导致程序崩溃)、`EndDialog`(用于对话框的确定或取消操作)和`exit(0)`(故障退出)。
4. **窗口设置**:在OnInitDialog函数中初始化工具条,可以自定义工具栏的按钮和图案,以及窗口的基本属性,如标题、大小、样式和位置,以及设置窗口图标。
5. **工具条的使用**:通过资源编辑器插入工具条,定义工具条变量,然后在初始化函数中创建、加载工具条,并重新定位其位置。
本文内容深入浅出地展示了VC界面编程中的关键概念和技术,对于初学者理解和实践MFC编程非常有帮助。通过学习这些基础知识,开发者能够更好地掌握VC环境下的窗口操作、控件应用和对话框设计。
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