Windows Phone 7游戏开发实战指南
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更新于2024-07-30
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《专业Windows Phone 7游戏开发》是一本深入探讨Windows Phone 7平台游戏开发的专业书籍。作者克里斯·G·威廉姆斯和乔治·W·克林格曼利用XNA Game Studio,为读者提供了全面的游戏开发指南。该书共分为16章,从设备了解、入门基础知识到高级技术应用,涵盖了Windows Phone 7游戏开发的各个方面。
第1章“Getting to Know the Windows Phone 7 Device”介绍了Windows Phone 7设备特性,帮助开发者理解其硬件和操作系统特性,这对于构建适应性强的游戏至关重要。
第2章“Getting Started”是初学者的引导,概述了开发环境的设置,包括Visual Studio的配置和XNA Game Studio的使用,为后续章节打下基础。
第3章“Orientation”关注游戏中的方向感和用户界面响应,确保游戏在不同屏幕方向下流畅运行。
第4章“Touch Input”详细讨论了Windows Phone 7的触摸输入机制,包括多点触控和敏感度调整,这对于设计交互体验极为关键。
第5章至第11章涉及更深入的技术主题,如状态跟踪、音频处理(Chapter 7)、整体项目结构(如“Drive & Dodge”和“Poker Dice with Friends”)以及社交元素的集成,让游戏更具吸引力。
第12章“Dude, Where’s My Car?”可能涉及物理引擎或者寻路算法的应用,可能是与车辆或角色移动相关的章节。
第13章“Take a Picture; It’ll Last Longer!”和第14章“Picture Puzzle”可能探讨了使用手机摄像头的功能,结合游戏设计,如照片编辑或拼图挑战。
第15章“Where Do You Go from Here?”可能是关于游戏关卡设计、路径规划或玩家导航的概念,强调游戏的连贯性和挑战性。
最后一章“Index”提供了一个索引,方便读者查找和回顾各个主题,是学习过程中不可或缺的工具。
本书不仅适合有经验的开发人员提升Windows Phone 7技能,也适合希望进入这个领域的初学者跟随指导,系统地学习和实践Windows Phone 7游戏开发。通过本书,读者可以掌握XNA Game Studio的使用,理解和实现丰富的游戏功能,以及将这些知识应用于实际项目中。
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