RoseReplicatorPlus与Oracle11g双机热备部署指南

需积分: 50 7 下载量 78 浏览量 更新于2024-07-20 1 收藏 1.54MB PDF 举报
"Rose Replicator Plus for Oracle 11g 是一款用于实现Oracle数据库双机部署的软件,旨在提供高可用性和数据安全性。本文档详细介绍了如何利用RoseReplicator Plus建立双机热备环境,包括Oracle数据库的安装、RoseReplicator Plus的配置以及功能测试。" 在Oracle双机部署架构中,主要分为两个节点,即节点1 (O-TEST-N1) 和节点2 (O-TEST-N2),均运行在Windows Server 2008 R2或2012 R2操作系统上,并安装了Oracle 11g 64位数据库。每个节点都配备有生产网和心跳网,生产网用于日常数据库通信,心跳网则用于监控节点状态。两个节点共享一个虚拟IP地址,当主节点出现问题时,备节点可以快速接管服务,确保服务的连续性。 安装Oracle数据库的步骤包括: 1. 双击安装包中的"setup.exe"启动安装向导。 2. 忽略代理服务器连接失败的提示。 3. 选择"创建和配置数据库"选项。 4. 根据应用需求选择数据库类型,通常是"桌面类"。 5. 指定数据库文件位置、数据库名称,并设置管理口令,注意口令需以字母开头,避免数字开头导致的安装错误。 6. 完成预安装检查。 7. 最后,点击"完成"开始安装过程。 RoseReplicator Plus提供了两种双机热备方案:共享存储双机热备和镜像双机热备。共享存储方案依赖于共享存储设备,使得两个节点都能访问相同的数据库文件,当主节点故障时,备节点能够无缝接管。镜像双机热备则通过复制数据到备节点,实现数据的实时同步,同样保证了故障切换的平滑。 RoseReplicator Plus的安装主要包括安装软件本身,然后进行双机配置。配置过程中需要定义各个网络接口、数据库连接信息以及故障转移策略等。配置完成后,通过一系列的功能测试来验证系统的正确性和稳定性,例如在活动节点上创建表并插入数据,模拟主节点正常关机或离线,以及生产网或心跳网故障时的响应情况,确保在各种情况下系统都能正确地进行故障切换和数据恢复。 Rose Replicator Plus for Oracle 11g 提供了一套完整的解决方案,帮助用户在Oracle环境中实现高可用性的双机部署,通过详尽的部署手册,使得整个过程有条不紊,降低了系统故障的风险,提升了业务的连续性和数据安全性。

为下列代码实现可暂停效果: import UIKit class ViewController: UIViewController { private let radarAnimation = "radarAnimation" private var animationLayer: CALayer? private var animationGroup: CAAnimationGroup? private var opBtn: UIButton! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let first = makeRadarAnimation(showRect: CGRect(x: 120, y: 100, width: 100, height: 100), isRound: true) view.layer.addSublayer(first) opBtn = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 450, width: 80, height: 80)) opBtn.backgroundColor = UIColor.red opBtn.clipsToBounds = true opBtn.setTitle("Hsu", for: .normal) opBtn.layer.cornerRadius = 10 view.addSubview(opBtn) let second = makeRadarAnimation(showRect: opBtn.frame, isRound: false) view.layer.insertSublayer(second, below: opBtn.layer) } @IBAction func startAction(_ sender: UIButton) { animationLayer?.add(animationGroup!, forKey: radarAnimation) } @IBAction func stopAction(_ sender: UIButton) { animationLayer?.removeAnimation(forKey: radarAnimation) } private func makeRadarAnimation(showRect: CGRect, isRound: Bool) -> CALayer { // 1. 一个动态波 let shapeLayer = CAShapeLayer() shapeLayer.frame = showRect // showRect 最大内切圆 if isRound { shapeLayer.path = UIBezierPath(ovalIn: CGRect(x: 0, y: 0, width: showRect.width, height: showRect.height)).cgPath } else { // 矩形 shapeLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: CGRect(x: 0, y: 0, width: showRect.width, height: showRect.height), cornerRadius: 10).cgPath } shapeLayer.fillColor = UIColor.orange.cgColor // 默认初始颜色透明度 shapeLayer.opacity = 0.0 animationLayer = shapeLayer // 2. 需要重复的动态波,即创建副本 let replicator = CAReplicatorLayer() replicator.frame = shapeLayer.bounds replicator.instanceCount = 4 replicator.instanceDelay = 1.0 replicator.addSublayer(shapeLayer) // 3. 创建动画组 let opacityAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity") opacityAnimation.fromValue = NSNumber(floatLiteral: 1.0) // 开始透明度 opacityAnimation.toValue = NSNumber(floatLiteral: 0) // 结束时透明底 let scaleAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform") if isRound { scaleAnimation.fromValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 0, 0, 0)) // 缩放起始大小 } else { scaleAnimation.fromValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 1.0, 1.0, 0)) // 缩放起始大小 } scaleAnimation.toValue = NSValue.init(caTransform3D: CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 1.5, 1.5, 0)) // 缩放结束大小 let animationGroup = CAAnimationGroup() animationGroup.animations = [opacityAnimation, scaleAnimation] animationGroup.duration = 3.0 // 动画执行时间 animationGroup.repeatCount = HUGE // 最大重复 animationGroup.autoreverses = false self.animationGroup = animationGroup shapeLayer.add(animationGroup, forKey: radarAnimation) return replicator } }

2023-06-03 上传