GIS中的坐标系统与地图投影解析

需积分: 9 3 下载量 34 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 846KB DOC 举报
"坐标系统与地图投影是地理信息科学中的核心概念,主要涉及如何在二维平面上准确地表示三维地球表面的信息。本书作为地理信息概论的一部分,深入探讨了这一主题,包括地球椭球体的基本要素、常见的地图投影类型以及高斯-克吕格投影在地形图中的应用。" 在地理信息系统(GIS)中,定位任何地理特征都需要一个空间参照系统,而地球的自然表面由于其不规则性,不能直接用于测量和制图。因此,我们引入了地球椭球体的概念,这是一个数学上的几何模型,接近地球的实际形状,由绕短轴旋转的椭圆形成。地球表面的高低不平使得直接使用自然表面进行测量变得困难,所以使用大地水准面来抽象地球表面,即与重力方向正交的静止水面。大地水准面包围的闭合曲面定义了大地球体,但由于地球内部质量分布不均,导致大地水准面并非规则的几何形状。 为了解决这个问题,人们采用旋转椭球体,即地球椭球体,作为测量和制图的基础。地球椭球体的大小由其半长轴和半短轴决定,不同国家和地区可能采用不同的椭球体模型,这些模型的参数在国际上有多种标准。 地图投影是将地球表面转换到平面上的关键技术。由于地球是球体,而地图是平面,这种转换必然会导致变形,如面积、形状或角度的失真。常见的地图投影方法包括等角投影(保持角度不变)、等距离投影(保持距离不变)和等面积投影(保持面积不变),每种都有其适用的场景和局限性。在实际应用中,例如1:100万以上的地形图,通常使用高斯-克吕格投影,这种投影方法在特定的经度带上能保持较低的形状失真,广泛应用于国家和区域的地图制作。 高斯-克吕格投影结合了等角投影的特性,通过将地球表面划分成一系列六度宽的带,并在每个带内进行投影,有效地减少了局部的形状和面积失真。此外,它还涉及到地形图的分幅标准,确保地图的连续性和实用性。 坐标系统与地图投影是理解和操作地理信息不可或缺的基础,它们涉及到地球表面到平面的数学转换,确保了GIS在定位、分析和展示地球表面数据时的准确性。通过对不同椭球体模型的理解和选择合适的地图投影方法,我们可以更精确地描绘和理解地球表面的信息。