Delphi实现PNG图片水印添加功能:日期版本
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更新于2024-08-03
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本文档主要介绍了如何在Delphi编程环境中利用第三方库(如pngimage、jpeg等)为PNG图片添加水印功能,提供了一个名为`makeprint`的函数作为实现手段。该函数接收四个参数:原始PNG图片路径`f`,目标保存图片的路径`f2`,水印文本`waterp`以及水印颜色`cd`(TColor类型)。
首先,函数使用`TPngObject`类来处理PNG图像,`TPngObject.Create`创建一个对象,用于加载和操作PNG文件。接着,通过`TJpegImage`和`TBitmap`对象进行转换和操作,以便在图片上添加文字水印。
函数内部的逻辑如下:
1. `png.LoadFromFile(f)`:使用`TPngObject`加载原始PNG图片。
2. `Bmp.Assign(png)`:将PNG图像数据复制到`TBitmap`对象中,便于后续处理。
3. 设置画布属性:`Bmp.Canvas.Brush.Style := bsClear`清空画布背景;`Bmp.Canvas.Font.Style := [fsBold]`设置字体样式为粗体;`Bmp.Canvas.Font.Size := 14`设置字体大小为14像素;`Bmp.Canvas.Font.Color := clwhite`设置字体颜色为白色。
4. 在指定的位置(X=20, Y=bmp.Height-30)添加水印文本,第一次用白色显示,第二次用传入的颜色显示,稍作偏移以避免遮挡。
5. 使用`TJpegImage`对象`jpg`将带有水印的`TBitmap`内容复制,并调整压缩质量(这里设置为100%,即不压缩)。
6. 将处理后的JPEG图像保存到目标文件`f2`,调用`jpg.SaveToFile(f2)`完成操作。
7. 最后,释放资源,调用`FreeAndNil(png)`、`FreeAndNil(bmp)`和`FreeAndNil(jpg)`关闭对象并释放内存。
这个函数展示了如何在Delphi中结合第三方库实现基本的图片处理功能,特别是在添加自定义水印方面。这对于需要对图片进行个性化定制或者保护版权的场景非常有用。此外,由于涉及到图像文件格式的转换和操作,这部分代码也体现了Delphi在图形界面开发中的应用,尤其是在处理图像数据时的灵活性和效率。
2013-07-30 上传
2014-11-07 上传
2022-09-24 上传
2023-09-29 上传
2024-11-04 上传
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