C语言编程:经典算法实例解析

需积分: 9 1 下载量 70 浏览量 更新于2024-09-12 收藏 89KB DOC 举报
"C语言经典案例,包括筛选法求素数、选择法排序、计算二维数组对角线元素之和以及数组元素逆序存放等编程练习。这些案例有助于深入理解和运用C语言的基本语法和算法思想。" 在C语言中,这些经典案例提供了实践编程技能的机会,以下是每个案例的详细解释: 1. **筛选法求素数**:这个程序使用埃拉托斯特尼筛法(Sieve of Eratosthenes)找出100以内的所有素数。首先,初始化一个大小为100的数组`num`,所有元素设为1表示可能是素数。然后,从2开始遍历到10,对每个数i,遍历2到i的倍数,将它们在数组中对应的下标设为0,表示这些数不是素数。最后,遍历数组打印出所有值为1的下标(加1),即素数。 2. **选择法排序**:这个程序实现了选择排序算法,用于对10个整数进行升序排序。首先,读取用户输入的10个整数,然后通过两层循环找到当前未排序部分的最小值,并将其与第一个未排序的元素交换位置。重复此过程直到整个序列排序完成,最后输出排序后的结果。 3. **计算3x3二维数组对角线元素之和**:程序要求用户输入一个3x3的二维数组,然后计算两条对角线的元素之和。第一条对角线是从左上到右下的主对角线,第二条是对角线是从右上到左下的副对角线。程序通过简单的算术运算得到这两个和并输出。 4. **数组元素逆序存放**:此程序首先生成一个随机长度(1到100之间)的数组,然后使用反向循环将数组元素按逆序重新存放。首先初始化一个长度为100的数组`num`,然后用`srand(time(0))`设置随机种子,确保每次运行时生成的数组长度不固定。接着,用`rand()`生成数组长度,然后生成随机数填充数组。最后,通过两个指针一前一后地交换数组元素,实现数组元素的逆序。 这些案例涵盖了基础的数组操作、循环控制、条件判断、函数调用、输入输出等C语言的核心概念,对于初学者来说是非常好的实践材料。通过学习和实践这些案例,可以提升对C语言的理解,增强编程能力。