操作系统实习:多进程线程快速排序实现

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"这篇文档是关于操作系统实习课程的解答,主要涵盖了压力测试、并发控制、多进程(线程)快速排序以及快速文件系统的实习任务。其中,实习四是关于使用多进程或线程实现快速排序,涉及到内存映射文件的使用。" 在操作系统实习的第四部分,任务是实现一个多进程或线程版本的快速排序算法。快速排序是一种高效的排序算法,通常采用分治策略,通过选取一个基准值,将数组分为两个子数组,分别对子数组进行排序,最后合并结果。然而,这里强调的是在多进程或线程环境下实现这个算法。 在多进程场景下,内存映射文件(Memory-Mapped Files)是一个关键概念。内存映射文件允许进程共享同一块内存区域,从而实现数据交换。在给出的代码示例中,主进程首先创建一个名为"dataFile.dat"的文件,然后使用`CreateFileMapping`创建一个可读写的内存映射文件对象,并用`MapViewOfFile`将文件映射到进程的地址空间。这样,其他进程可以通过打开文件映射对象并映射到自己的地址空间,实现数据共享。 在主进程的部分,使用以下API: 1. `CreateFile`:用于打开或创建文件,返回一个句柄。 2. `CreateFileMapping`:创建一个文件映射对象。 3. `MapViewOfFile`:将文件映射对象映射到进程地址空间。 对于其他进程,它们需要通过`OpenFileMapping`来获取主进程创建的文件映射对象的句柄,然后同样调用`MapViewOfFile`进行映射。 在多线程环境中,快速排序的实现会有所不同,因为线程间可以直接访问同一块内存,无需通过内存映射文件。线程可以分配特定的任务,如划分数组和执行子排序,然后同步等待所有线程完成后再进行下一步。 实习一的压力测试涉及了`CreateProcess`和`CreateThread`函数,用于创建进程和线程。`CreateProcess`用于启动新进程,并可以控制其是否立即运行(通过`CREATE_SUSPENDED`标志)。`CreateThread`则用于创建新的线程,可以指定线程的起始地址、参数、堆栈大小等。 性能测试关注的是系统创建进程和线程的速率,以及不同优先级对创建速率的影响。通过创建并观察大量进程和线程,分析系统在各种条件下的表现。 这篇文档提供了操作系统实习中的实践案例,涵盖了进程、线程、内存映射文件和性能测试等多个核心知识点,旨在帮助学生深入理解操作系统的基本原理和实际应用。