VC++课程设计:俄罗斯方块实现与分工
5星 · 超过95%的资源 需积分: 17 156 浏览量
更新于2024-07-26
收藏 950KB DOC 举报
本篇文档是关于计算机科学及信息工程系08级网络工程一班学生王振锋的课程设计报告,题目为"vc++ 俄罗斯方块"。该作业是针对VisualC++编程语言进行的,旨在开发一个具备基础功能的俄罗斯方块游戏,以满足Windows系统的用户需求。
1. **成员分工**:
小组由王振锋、霍超和一名未提及姓名的成员组成。分工明确,王振锋负责游戏随机选择方块模块、游戏预览功能、收埋功能和记分功能,霍超负责需求分析、界面设计以及背景色选择模块,而***则主要负责鼠标控制功能模块、模块联结以及系统测试。
2. **需求分析**:
- **系统概述**: 游戏目标是提供传统俄罗斯方块的基本体验,通过键盘操作,方块由四种小方块的不同组合构成,共7种颜色,颜色随方块下落过程动态变化。
- **功能需求**:
- 方块随机生成与颜色变化
- 垂直下落并堆积
- 行满自动消除并计分(每行100分,多行得分递增)
- 键盘控制游戏
3. **设计与实现**:
- **屏幕与形状设计**: 游戏界面包括游戏区和分数显示区域。
- **统一性设计**: 规划形状、移动和旋转的操作逻辑以保持一致性。
- **详细设计**:
- **程序流程图和数据流图**: 描述了整个游戏的逻辑结构和数据流动。
- **模块设计**:
- 界面设计:创建清晰易用的游戏界面布局。
- 背景色选择:模块可能包含颜色主题设置选项。
- 随机方块选择:确保每次游戏开始时方块种类和颜色随机生成。
- 游戏预览:让用户预览即将下落的方块。
- 收埋功能:处理方块堆积到顶部时的消除和新方块的补充。
- 记分系统:实时更新并累计得分。
- 鼠标控制:响应用户的键盘输入,控制方块的移动和旋转。
- **系统测试**:确保所有模块功能正常,无明显bug。
通过这个课程设计,学生不仅锻炼了vc++编程技能,还深入理解了游戏开发的基本步骤,包括需求分析、设计、编码和测试等环节,为以后的项目开发打下了坚实的基础。
131 浏览量
点击了解资源详情
点击了解资源详情
126 浏览量
2011-11-13 上传
2008-03-24 上传
2012-03-23 上传
135 浏览量
2009-08-11 上传
Rayabc
- 粉丝: 4
- 资源: 1
最新资源
- 09年计算机考研大纲
- Preview of Web Services Reliable Messaging in SAP Netweaver Process Integration 7.1.pdf
- Implementing a Distributed Two-Phase-Commit Scenario with Web Services and SAP NetWeaver PI 7.1.pdf
- NiosII step by step (1-10)
- Mantis安装经验总结
- 英语词根词缀记忆大全[2].doc
- 赛灵思DSPFPGAWorkbook_print
- RFC 3261 SIP spec.
- 无线网络规划(白皮书)
- oracle函数大全
- 大学英语精读第二册课后翻译答案
- myEclipse教程
- MIT的人工智能实验室是如何做研究的
- 关于Linux系统下的软件安装
- c++标准程序库 简体中文
- Web+Service学习.doc