JAVA与J2EE设计模式详解:23种创建型与15种结构型模式实例

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Java设计模式是一组解决软件设计常见问题的模板或策略,它们提供了一种通用的解决方案,使开发者能够在各种情况下重用已验证的最佳实践。在这个PDF文档中,主要介绍了23种Java设计模式,其中涵盖了创建型模式、行为型模式和结构型模式等类别。 1.1 创建型模式: - 抽象工厂模式:该模式模拟了"麦当劳"和"肯德基"的例子,消费者只需要对工厂发出请求,无需关心具体产品是如何生产的。当产品线发生变化时,只需要修改工厂,保持消费者接口不变。这种模式提高了灵活性,但可能导致代码复杂性增加。 - Builder模式:与"多语言翻译机"相似,Builder模式将产品的构造过程和内部表示分离,允许动态地构建具有不同内部特性的对象。这样,客户无需了解产品内部结构,只需指定参数即可,提高可扩展性。 - 工厂方法模式:类似于点餐场景,核心工厂类不再直接创建产品,而是通过子类来决定创建哪个具体产品,降低了耦合度,便于未来添加新产品的支持。 - Prototype模式:如QQ聊天中的情话复制,Prototype模式通过原型对象创建复制品,允许动态增加产品种类,适用于需要频繁创建类似对象的场景。然而,每个类都需要实现克隆方法,增加了代码复杂性。 这些创建型模式关注如何创建对象,它们强调了对象的实例化过程,并提供了解耦合、灵活扩展和对象复用的机制。在实际开发中,合理运用这些模式能提高代码的可维护性和可复用性,同时降低复杂性。J2EE设计模式则可能涉及更复杂的分布式系统架构,如依赖注入、单例模式和策略模式等,这些都是企业级应用开发中的关键考虑因素。