时序逻辑实验报告-设计与实现复杂数字系统
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更新于2023-12-18
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数字系统设计大实验报告1
实验目的:
本实验的目的是综合运用所学知识,设计并实现复杂的数字系统。通过设计一款贪吃蛇游戏,对时序逻辑进行实践和掌握。
实验要求:
1)在实验报告中提交状态图或算法流程状态图、系统级模块图、设计代码、仿真程序、仿真结果截图和实测验证结果照片。
2)制作复杂数字系统设计报告PPT,展示数字系统设计并进行讲解,讲解时间不超过2分钟。
3)提交实验报告、PPT和每个实验的完整工程文件。
实验设备及要求:
1)Xilinx Ego1实验平台。
2)操作系统:Win7 64位。
3)开发工具:Vivado 15.4。
实验内容与步骤:
1、实验
(1)实验内容:
设计一款贪吃蛇游戏,并通过VGA接口控制液晶显示器,在液晶显示器上实现游戏的显示。
具体要求是,在液晶显示器上有一个移动的蛇,通过开发板上的拨码开关来控制蛇的上下左右移动。
初始时,蛇的身体长度为3。基于程序书写上的限制,我们设定蛇的最大长度为10。
当蛇吃到食物时,身体长度会增加,并且游戏难度会逐渐增加。
实验步骤:
a. 确定游戏的设计思路和功能需求。
b. 使用Vivado进行数字系统设计,并编写相应的代码。
c. 使用VGA接口将设计好的游戏显示在液晶显示器上。
d. 通过拨码开关控制蛇的移动。
e. 进行仿真测试,调试代码,确保游戏的功能符合设计要求。
f. 在实际硬件平台上测试,对比仿真结果与实测结果,确保设计的正确性和稳定性。
g. 拍摄实测验证结果照片,并制作实验报告和PPT讲解。
实验结果和总结:
经过实验,我们成功设计并实现了一款贪吃蛇游戏,并通过VGA接口控制液晶显示器显示游戏。通过拨码开关可控制蛇的上下左右移动,游戏的难度随时间推移逐渐增加。通过仿真测试和实测验证,我们证实了设计的正确性和稳定性。本实验对我们综合运用数字系统知识进行设计和实现提供了宝贵的经验和能力。
在PPT讲解环节,我们详细介绍了数字系统设计的过程和步骤,展示了设计代码、仿真结果截图和实测验证结果照片。通过讲解和展示,我们向老师和同学们汇报了我们的设计成果。
总结:
通过本次实验,我们深入理解了数字系统设计的原理和方法。实践中,我们通过设计一款贪吃蛇游戏,实现了对时序逻辑的掌握和应用。通过实验,我们不仅掌握了数字系统设计的基本流程和技巧,还提高了我们的团队协作能力和问题解决能力。
本实验对于我们今后的学习和职业发展具有重要意义,为我们打下了坚实的基础。我们将继续努力学习,不断提高自己在数字系统设计方面的能力。
2010-05-10 上传
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2023-05-25 上传
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