贝叶斯博弈策略下的多目标进化算法收敛性研究
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更新于2024-08-26
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"本文主要探讨了贝叶斯博弈多目标进化算法在解决复杂问题时的收敛性能,并分析了其收敛性问题。文章由李智勇、胡杰琼等人撰写,得到了多项科研基金的支持,涉及的研究领域包括智能优化算法、模式识别与智能系统。"
在多目标优化领域,传统的多目标进化算法(MOEAs)通常依赖非支配排序来搜索全局帕累托前沿。这种策略在早期迭代阶段能有效实现高收敛性能,但在后期迭代中可能遇到收敛停滞,限制了对复杂问题的全局优化能力。针对这一挑战,文章提出了一种基于静态贝叶斯博弈策略的多目标进化算法。
贝叶斯博弈是一种在不确定性环境下进行决策的方法,它利用概率模型来更新个体的信念,从而在优化过程中引入了更丰富的信息交换和适应度评估机制。将贝叶斯博弈的概念融入到多目标进化算法中,可以改善种群的多样性,避免早熟收敛,并提高在后期迭代中的探索能力。
在该算法中,个体被视为博弈参与者,它们通过贝叶斯规则来估计其他个体的策略,以调整自身的适应度评价。这种动态的适应度评价有助于发现潜在的帕累托最优解,同时防止种群过早收敛到局部最优。
文章进一步分析了该算法的收敛性。通过对算法的数学建模和理论分析,作者们证明了在一定条件下,这种基于贝叶斯博弈的多目标进化算法能够在收敛过程中保持种群的多样性,从而持续地逼近全局帕累托前沿。此外,他们还通过实验对比,展示了新算法相对于传统MOEAs在解决不同类型和复杂度的多目标优化问题时的优势。
"贝叶斯博弈多目标进化算法及其收敛性分析"这篇研究论文为多目标优化提供了一个新颖且具有潜力的解决方案,它通过引入贝叶斯博弈理论,提高了算法在面对复杂问题时的探索能力和收敛性能。这项工作不仅对于理论研究有重要意义,也为实际应用中的多目标优化问题提供了新的思路。
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2021-05-19 上传
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