短信猫二次开发:AT指令发送短信示例与实现

需积分: 10 3 下载量 188 浏览量 更新于2024-10-03 收藏 1KB TXT 举报
这段代码是关于短信猫的二次开发,涉及到AT指令的底层操作,主要功能是发送短信。首先,我们来看一下关键的部分: 1. AT指令处理函数: `sendAT(SerialPort sp, string ATCommand)` 这个函数用于向短信猫设备发送指定的AT指令。AT指令是一种与GSM/GPRS网络通信的通用协议,用于设置和控制手机或短信猫的工作模式。通过`sp.WriteLine(AT)`,代码将AT命令写入串口(SerialPort)中,然后等待2秒让设备有足够的时间响应。接着读取设备返回的数据,并将其转换为字符串(`striBuilder`),存储所有接收到的字符。 2. 短信发送函数: `sendMessage(SerialPort sp, string centerNum, string targetNum, string message)` 是核心部分,用于实际发送短信。它接收三个参数:中心号码(centerNum)、目标号码(targetNum)和消息内容(message)。首先,该函数调用`pdu.smsDecodedsms` 方法对输入的信息进行编码,这可能包含了必要的格式转换或错误检查。 - `AT+CMGF=0` 设置短信的发送模式为文本模式(非二进制,即普通短信)。 - `AT+CMGS` 后跟目标号码长度,用于启动短信的构建过程。 - 使用`String.Format`构造带有特殊结束符`\x01a` 的完整短信内容,`\x01` 通常用于指示短信的结束。 - 如果发送过程成功,即返回的字符串结尾包含"OK"并显示了接收器的提示符(">"),则认为短信发送成功,返回`true`;否则返回`false`。 总结来说,这段代码提供了一个基础框架,用于通过短信猫设备发送普通文本短信,使用AT指令与GSM网络交互。二次开发意味着开发者可以根据具体需求对此代码进行扩展或定制,例如支持多媒体短信、错误处理和异常处理等。开发者在使用时,可能需要根据实际的短信猫硬件型号和网络环境调整相应的AT指令参数,或者优化数据传输效率。同时,欢迎读者在阅读代码后提出改进意见,共同提升代码质量和适用性。