Processing初学者指南:快速入门计算机绘图

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"Getting Started with Processing 是一本针对初学者的编程指南,主要介绍Processing语言,旨在帮助读者快速上手计算机动画和图形创作。这本书由Ben和Casey编写,通过简单易懂的方式重新使计算机编程变得简单且人性化。" Processing是一种开源编程语言和环境,专门设计用于视觉艺术和设计领域的交互式图形编程。它基于Java,但语法简洁,适合初学者学习。通过Processing,用户可以快速创建2D和3D图形,动画,并实现与用户的交互。 本书"Getting Started with Processing"得到了Rhode Island School of Design校长John Maeda和Machine Project创始人兼总监Mark Allen的高度评价。他们认为这本书不仅是一个基础编程的直观入门,而且非常有趣。书中的学习方式更像是一本成人活动手册,即使是对编程不感兴趣的人也可能被吸引。 书中的核心理念是“学习做中学”(learning by doing),这特别适合那些可能对传统理论先行的教学方法感到畏惧的艺术家和设计师。书中通过实践项目,让读者在短时间内就能绘制出线条、三角形和圆形,从而体验到编程的乐趣和成就感。 书的内容可能包括: 1. Processing环境的安装和设置:指导如何下载并安装Processing开发环境,设置必要的工具和库。 2. 基本语法:介绍Processing的基本数据类型、变量、控制结构(如循环和条件语句)以及函数。 3. 绘图和几何形状:教授如何使用Processing指令在画布上绘制基本的2D图形,如线条、矩形、圆形等。 4. 颜色和图像处理:讲解颜色模型,如何使用颜色,并处理和显示图像。 5. 时间和动画:介绍如何利用时间来创建动态效果和动画。 6. 用户交互:教授如何响应鼠标和键盘事件,实现与用户交互的程序。 7. 特效和高级概念:可能涵盖粒子系统、光照、纹理和3D绘图等更复杂的主题。 此外,书中的价格亲民,且Processing语言本身是免费的,这意味着学习资源对于大多数人都非常可访问。通过这本书,读者将能够掌握Processing的基础知识,开启创意编程之旅,无论是为了艺术创作还是为了进一步深入编程学习,都是一个很好的起点。