PHP面向对象编程:封装、继承与多态
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更新于2024-08-14
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"面向对象程序设计的课件,讲解了面向对象的基本概念、特性以及PHP中的面向对象编程,包括类的抽象、对象实例化、封装性、继承性、关键字和魔术方法、抽象类与接口以及多态性的应用。"
在面向对象程序设计中,对象是核心概念,是对现实世界中事物的抽象,比如计算机、电视机等。对象包含其行为(可执行的操作)、状态(响应行为时的表现)和标识(区分不同对象的特征)。面向对象的三大主要特性是:
1. **行为**:指对象能够执行的操作,例如电视机可以开关、切换频道等。这些行为通过方法(methods)来实现,定义了对象的功能。
2. **状态**:描述对象在执行行为时的属性或条件,如电视机的状态可以是尺寸、颜色、当前播放的频道等。状态通常通过对象的属性(attributes)来表示。
3. **标识**:确保不同的对象能够被区分,即使它们具有相同的行为和状态。在程序中,这通常通过对象的内存地址或者唯一的标识符实现。
PHP中的面向对象编程涵盖了以下几个关键概念:
- **类(Class)**:是创建对象的蓝图,定义了对象的属性和方法。通过类,我们可以抽象出一组相似对象的共同特征。
- **实例化(Instantiation)**:创建类的实例,也就是对象。通过`new`关键字,我们可以创建一个特定类的对象,并分配内存空间。
- **封装(Encapsulation)**:隐藏对象的内部细节,只对外提供公共接口。这提高了代码的安全性和可维护性,因为内部实现可以改变而不影响外部代码。
- **继承(Inheritance)**:允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法,从而实现代码的重用和扩展。
- **多态性(Polymorphism)**:允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,提供灵活性和通用性。
- **关键字和魔术方法**:PHP有一些特殊的方法,如`__construct`用于对象创建时执行,`__destruct`在对象销毁前调用,以及其他如`__get`、`__set`用于访问不可见属性等。
- **抽象类与接口(Abstract Classes and Interfaces)**:抽象类不能被实例化,但可以被其他类继承,用于定义必须实现的方法。接口则强制实现一系列方法,但不提供实现,是实现多继承的一种方式。
面向对象编程相比传统的面向过程编程,更强调模块化和代码的复用,使得程序更容易维护、扩展和复用。就像故事中提到的活字印刷与刻板印刷的例子,面向对象的编程思想允许我们在需求变化时只需修改或添加特定部分,而不是全部重写,提高了效率和灵活性。
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