全面解析Android入门:环境搭建与资源管理
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更新于2024-07-20
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“此资源是一个全面的Android入门课程,包括源码,涵盖了从开发环境搭建、系统构架分析、模拟器使用到Activity等基础知识的讲解。课程标签涉及Android入门、教程和源码,内容深入到Android项目的目录结构和关键文件解析,如src、gen、project.properties、libs、assets、bin、res等目录的用途,以及AndroidManifest.xml和屏幕适配等重要概念。”
在Android开发中,了解项目的基本结构和关键文件至关重要。Android应用的项目结构通常分为以下几个部分:
1. **src**:这是存放Java源代码的地方,每个类都位于对应的包内,用于编写应用程序的主要逻辑。
2. **gen**:这个目录包含自动生成的.R.java文件,它包含了res资源文件夹下的ID,使得在Java代码中可以方便地引用这些资源。
3. **project.properties**:这是一个配置文件,指定了当前工程使用的Android SDK版本和其他构建相关的设置。
4. **libs**:这里存放的是工程所依赖的外部jar包,它们是第三方库或者自定义库,会被自动包含在编译过程中。
5. **assets**:这个目录用于存放程序运行时需要的非资源文件,比如文本文件、数据库文件或音频文件等。
6. **bin**:编译后的目标文件和临时文件存放在这里,包括APK文件和一些编译过程中生成的中间文件。
7. **res**:资源文件夹,包含了各种类型的资源:
- **drawable**:存放图像资源,支持多种分辨率。
- **layout**:存放XML布局文件,定义UI元素的排列方式。
- **menu**:存放OptionsMenu的布局文件。
- **values**:存放数据,如字符串、颜色、尺寸、样式等,它们会自动生成对应的ID供代码引用。
- **strings.xml**:存储字符串常量。
- **dimens.xml**:定义尺寸,用于屏幕适配。
- **styles.xml**:定义样式和主题。
- **values-sw600dp、values-sw720dp-land、values-v11、values-v14**:针对不同屏幕尺寸和API级别的资源。
8. **AndroidManifest.xml**:应用程序的入口文件,包含了所有组件(如Activity、Service等)的声明,权限设置,以及其他配置信息。
9. **proguard-project.txt**:用于代码混淆,保护应用程序的源码安全。
此外,Android手机的屏幕分辨率多样,例如VGA、QVGA、HVGA、WVGA、FWVGA、SVGA、QHD等,这些分辨率与设备的DPI(dots per inch,每英寸像素数)相关,用于屏幕适配。开发者需要根据不同的分辨率和DPI来优化UI,确保应用在各种设备上显示正常。例如,“HVGA”通常对应“mdpi”,“WVGA”对应“hdpi”,以此类推。通过使用不同的values目录(如values-mdpi、values-hdpi等),可以实现针对不同DPI的资源加载,实现屏幕适配。
2018-12-28 上传
2019-01-08 上传
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2018-12-14 上传
wang_shuyu
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