Visual C++下Coin3D开发环境配置指南

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"这篇教程详细介绍了如何在Microsoft Visual C++环境下配置Inventor Coint3D,特别是Coin3D的安装和使用。 Coin3D是一个开源的OpenInventor实现,支持UNIX和Microsoft Windows操作系统,并遵循GPL协议,适合学习和使用。文章特别提到Coin3D的两个主要版本,即Coin 2.3.0和Coin 2.4.6,其中Coin 2.3.0提供了完整的安装程序,而Coin 2.4.6需要手动设置。" Open Inventor是一种三维图形编程接口,最初由SGI公司开发,用于UNIX平台。然而,由于SGI的版本不支持Windows,TGS公司将其移植到Windows,虽然广泛应用但价格昂贵。Coin3D是由SIM公司开发的一个开源替代品,它不仅可以在UNIX上运行,还兼容Windows,并且遵循GPL协议,对个人用户和学习者更为友好。 配置Inventor Coint3D在Visual C++ 2003环境下的步骤主要包括以下几点: 1. **选择Coin3D版本**:根据个人需求选择安装Coin 2.3.0或Coin 2.4.6。Coin 2.3.0有一个完整的安装程序,包含了源码、库文件、头文件、示例代码和API文档,安装过程相对简单。而Coin 2.4.6则需要从指定网址下载压缩包,并进行手动配置。 2. **下载与安装**:对于Coin 2.3.0,可以从提供的链接下载约19MB的安装程序,按照标准的Windows安装程序步骤进行。对于Coin 2.4.6,需要下载针对VC2003的压缩包,解压后进行手动配置。 3. **手动配置**:对于Coin 2.4.6,配置可能涉及添加库路径、包含目录、链接器设置等。需要将库文件和头文件的位置添加到项目的编译和链接设置中,以便在代码中正确引用Coin3D的API。 4. **验证安装**:安装完成后,可以通过编译和运行示例代码来验证安装是否成功。通常,Coin3D的安装包会包含一些示例项目,这些项目可以帮助检查环境是否已经正确配置。 5. **学习与开发**:一旦配置成功,开发者就可以利用Coin3D提供的API开始创建3D图形应用程序。Coin3D的API文档是重要的参考资料,可以帮助理解和使用各种功能。 通过以上步骤,开发者可以建立一个有效的开发环境,开始使用Inventor Coint3D进行三维图形编程。对于初学者来说,理解Coin3D的基本概念、熟悉其API和掌握配置过程至关重要,这将为后续的3D应用开发打下坚实基础。