FVTT模块:实现令牌的循环浏览与堆叠控制
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更新于2024-11-07
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资源摘要信息: "fvtt-cycle-token-stack" 是一个在 Foundry Virtual Tabletop (FVTT) 中使用的模块,该模块允许用户循环浏览或管理那些在游戏场景中堆叠在一起的数字令牌(游戏元素)。通过使用鼠标点击或快捷键,用户可以便捷地在堆叠的令牌之间切换,实现对令牌的快速选择和控制。
知识点详细说明:
1. FVTT平台功能:FVTT是一个为桌面角色扮演游戏(TTRPG)在线游戏提供的虚拟桌面环境。它支持各种角色扮演游戏系统,并允许游戏的地下城主(Dungeon Master,简称DM)或游戏主持人(Game Master,简称GM)以及玩家通过网络共同参与游戏。该平台提供了丰富的模块化插件来增强游戏体验,其中fvtt-cycle-token-stack模块就是众多扩展功能中的一个。
2. 令牌与堆叠管理:在FVTT中,"令牌"指的是游戏场景中代表角色、怪物或其他游戏元素的图像。这些令牌有时会在同一位置重叠堆叠,例如当一些角色被大型障碍物遮挡时。fvtt-cycle-token-stack模块的主要功能就是为了解决在堆叠状态下令牌的选择问题,提供了一种便捷的方式来在堆叠的令牌中循环浏览和切换。
3. 循环操作:该模块通过实现两种交互方式来循环浏览堆叠的令牌,一是鼠标左键点击,二是键盘快捷键(默认为左方括号“[”)。这两种方式都能够让用户在堆叠的令牌中循环选择,例如,如果用户左键点击一个未被选中的令牌,它会被选择;如果已经选择了某个令牌,再次点击将选择堆栈中的下一个令牌,并将其带到堆栈顶部。每次点击鼠标左键或按下快捷键,都会使堆栈循环一次。
4. 热键控制:fvtt-cycle-token-stack模块提供了热键的自定义设置功能,其中默认设置是使用右方括号“]”热键来选择当前悬停的令牌下的所有令牌,并将被选择的令牌移动到其他所有令牌的后面。这样的设计允许用户快速将需要控制的令牌置于顶层,方便操作。
5. 权限与可定制性:该模块设计有权限控制,玩家只能循环使用自己拥有的令牌,而GM可以循环访问堆栈中的所有令牌。这样的设定有助于保持游戏的公平性和秩序。同时,键盘快捷键是可定制的,为不同用户提供了个性化的操作体验。
6. 技术实现:作为由标签“JavaScript”标识的模块,fvtt-cycle-token-stack的开发和功能实现无疑依赖于JavaScript编程语言。在FVTT平台中,通过JavaScript可以很方便地对游戏内的各种元素进行操作和交互。
7. 模块文件名:模块的压缩包文件名称为"fvtt-cycle-token-stack-master",表明这是一个主版本的文件。"master"通常指代一个项目的主分支或主要版本,意味着该模块的这一版本是相对稳定和完整的。
综上所述,fvtt-cycle-token-stack模块为FVTT平台提供了一种高效、便捷的令牌管理方式,通过简单的鼠标点击或键盘操作即可在堆叠的令牌之间进行快速选择。这一功能特别适用于游戏中的动态交互场景,能够有效提高游戏的运行效率和玩家的游戏体验。同时,它也展示了FVTT平台上模块化编程的强大功能和灵活性。
2021-08-04 上传
2021-05-11 上传
2021-02-09 上传
2021-05-03 上传
2021-06-11 上传
2021-05-06 上传
2021-05-27 上传
2021-06-25 上传
2021-05-27 上传
靳骁曈
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