CLDC关键组件:Java虚拟机、标准API与本地方法实现
需积分: 15 168 浏览量
更新于2024-08-23
收藏 298KB PPT 举报
CLDC全称为Compact Limited Device Configuration,是Java平台的一部分,专为嵌入式和小型设备设计,如早期的手机。它主要包含三个关键组成部分:
1. **Java虚拟机 (KVM)**: 在小型设备上运行的Java虚拟机被称为KVM,由于这些设备内存资源极其有限,通常是千字节级别,所以被命名为Kilobytes Virtual Machine。KVM负责执行Java字节码,它有自己的硬件模拟,包括处理器、堆栈和寄存器,以及指令系统,确保跨平台兼容性。
2. **标准API实现**: CLDC规定了一套核心的API(应用程序编程接口),这些API是设备开发者必须实现的基础功能,如内存管理和数据处理。然而,由于资源限制,部分复杂的操作如I/O操作可能需要调用本地方法来实现,以提高性能。
3. **版本差异**:
- CLDC 1.0 和 1.1 版本的主要区别在于支持程度的不同,1.1版本增加了对部分浮点运算的支持,这对于进行计算密集型任务的游戏开发而言是一个提升。
值得注意的是,CLDC关注的是底层的硬件抽象,而不涉及用户界面、事件管理等复杂功能。这些功能在Java Mobile Platform (MIDP)中被定义,MIDP提供了更丰富的图形和交互体验,常用于开发功能更为复杂的应用,包括手机游戏。
在手机游戏开发中,尽管策划和美工是创意的重要来源,但作为IT技术讲座,李秦霖会重点讲解Java在游戏开发中的应用,特别是针对CLDC环境下的编程。他强调从宏观层面理解Java,避免过分深入到语法细节,以便让初学者快速掌握这门语言。游戏开发流程包括策划、美工设计、编程实现、测试以及后期的市场推广。
在系统平台方面,手机游戏可以选择多种平台,如Symbian/UIQ、Windows Mobile、Linux Embedded、BREW和JAVA。其中,Symbian/UIQ、Windows Mobile和Linux Embedded属于开放的操作系统,提供公开的接口标准和开发工具,而BREW和JAVA则因其跨平台特性常用于私有或特殊设备的应用开发,特别是JAVA,因其虚拟机机制,使得编程相对简单,但可能牺牲部分性能。
CLDC在JAVA手机游戏开发中扮演着基础架构的角色,开发者需要熟悉并利用其提供的API和虚拟机特性,结合MIDP和其他平台的优势,来创造适合各种设备的移动游戏。
2010-03-25 上传
2009-05-14 上传
2009-06-16 上传
2022-11-13 上传
2021-09-30 上传
5459 浏览量
2009-06-10 上传
2007-05-04 上传
2007-05-07 上传
受尽冷风
- 粉丝: 28
- 资源: 2万+
最新资源
- SSM动力电池数据管理系统源码及数据库详解
- R语言桑基图绘制与SCI图输入文件代码分析
- Linux下Sakagari Hurricane翻译工作:cpktools的使用教程
- prettybench: 让 Go 基准测试结果更易读
- Python官方文档查询库,提升开发效率与时间节约
- 基于Django的Python就业系统毕设源码
- 高并发下的SpringBoot与Nginx+Redis会话共享解决方案
- 构建问答游戏:Node.js与Express.js实战教程
- MATLAB在旅行商问题中的应用与优化方法研究
- OMAPL138 DSP平台UPP接口编程实践
- 杰克逊维尔非营利地基工程的VMS项目介绍
- 宠物猫企业网站模板PHP源码下载
- 52简易计算器源码解析与下载指南
- 探索Node.js v6.2.1 - 事件驱动的高性能Web服务器环境
- 找回WinSCP密码的神器:winscppasswd工具介绍
- xctools:解析Xcode命令行工具输出的Ruby库