Java设计模式详解:五大创建+七大结构+十一关系模式
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更新于2024-07-15
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本资源是一份深入讲解Java设计模式的教程,分为四个主要部分:设计模式概述、创建模式、结构模式以及关系模式。课程旨在帮助专业技术人员理解和应用常见的设计模式,提升软件开发的质量和可维护性。
**设计模式概述**
首先,课程介绍了设计模式的分类,包括行为模式(如策略模式、观察者模式等)、创建模式(如工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式)、结构模式(如适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式和组合模式)以及关系模式(涵盖了多种类间关系,如策略模式、模板方法模式、观察者模式等)。设计模式的原则也得到了强调,例如单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则和最少知道原则等,这些都是编写高质量代码的关键。
**创建模式**
这部分重点讲解了五种创建模式,它们分别是:
1. **工厂方法模式**:提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
2. **抽象工厂模式**:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
3. **单例模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
4. **建造者模式**:将复杂对象的构建过程分解为多个步骤,允许扩展。
5. **原型模式**:提供一个用于创建新对象的原型,同时可以克隆该原型。
**结构模式**
这部分涵盖七种结构模式,这些模式主要用于管理类和对象间的相互依赖关系:
- **适配器模式**:使不兼容的接口可以一起工作。
- **装饰器模式**:动态地给对象增加功能,而不会改变其原有结构。
- **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
- **外观模式**:为复杂的子系统提供简单的接口。
- **桥接模式**:将抽象部分和实现部分解耦,使得它们可以独立变化。
- **组合模式**:使一个类的实例能够替代另一个相同类型的实例。
**关系模式**
这部分涉及11种关系模式,涉及到类之间的各种交互方式:
- 父类与子类关系,如策略模式和模板方法模式。
- 类与类之间的关系,包括观察者模式、迭代子模式、责任链模式和命令模式。
- 类的状态变化,备忘录模式和状态模式。
- 通过中间类的交互,如访问者模式、中介者模式和解释器模式。
此外,课程还强调了面向对象编程的核心概念,如继承、封装、多态,以及程序如何由数据结构、算法和对象及它们之间的关系构成。设计模式的应用有助于遵循开闭原则,保证系统的灵活性和扩展性,同时也倡导遵循如单一职责、接口隔离等原则,以维护良好的代码结构和模块化。
这份教程为Java开发者提供了丰富的设计模式实践指导,对于提高软件设计和开发能力具有很高的价值。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅。
2020-06-01 上传
2009-08-03 上传
2013-05-08 上传
2013-05-08 上传
2013-05-08 上传
2020-03-07 上传
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