C++程序设计:删除链表详解

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"这篇资料是关于C++程序设计的,主要讲解了如何在链表中删除特定节点。" 在C++编程中,链表是一种重要的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。在实际编程中,我们可能需要根据特定条件删除链表中的某个节点。资料中的描述详细阐述了这个过程: 1. 首先定义两个结构体类型的指针`STU *p1, *p2`,这里`STU`代表链表节点的数据类型,通常包含数据成员和指向下一个节点的指针。 2. 将链表的表头赋值给指针`p1`,即`p1 = head`,`head`通常表示链表的起始节点。 3. 开始遍历链表,判断`p1`指向的节点是否是要删除的节点。假设我们要删除的节点的标识是`a1`,则检查`p1->num`(假设`num`是存储标识的字段)是否等于`a1`。 4. 如果`p1->num`不等于`a1`,则将`p2`设置为`p1`(即`p2 = p1`),然后`p1`移动到下一个节点`p1 = p1->next`,继续检查下一个节点是否为待删除节点。重复步骤3。 5. 当找到要删除的节点(即`p1->num == a1`成立时),我们不能直接删除`p1`,因为这会破坏链表结构。正确做法是通过`p2`指针来调整链表连接。设置`p2->next = p1->next`,这样`p2`(即前一个节点)就直接指向了`p1`之后的节点,跳过了待删除的节点`p1`,从而完成了删除操作。 示例中的图解展示了这个过程,`p1`和`p2`指针在链表中移动,最终`p2`指向`p1`,`p2->next`更新为`p1->next`,实现了删除`p1`指向的节点。 这段资料还简要介绍了C++语言的历史,它源自C语言,并在C的基础上增加了面向对象的特性。C语言以其简洁、高效和良好的可移植性著称,而C++则在此基础上引入了类、模板等高级特性,增强了编程的灵活性和代码复用性。 C++程序设计中,学习如何操作链表(包括插入、删除、查找等操作)是非常基础且重要的技能。理解并熟练掌握这些操作,对于编写高效的C++程序至关重要。虽然C++的语法相对自由,对程序员的要求较高,但一旦熟悉,就能编写出高效且可移植的代码。