存储系统中的映像方式比较:全相联、直接与多路组相联
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更新于2024-07-13
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"三种映像方式比较-微机原理课件"
在微机原理中,存储系统的设计至关重要,其中涉及到的主要技术之一就是缓存(Cache)的映像方式。这里主要讨论了全相联映射、直接映像和多路组相联映射三种策略。
1. 全相联映射:
全相联映射允许主存中的任何一块数据都可以映射到Cache的任意位置。这种映像方式灵活性高,但由于任意位置都可能存储来自主存的任何数据,因此需要更复杂的硬件来处理地址映射和替换策略。在失效处理时,当主存中的新块需要放入Cache,全相联映射由于映射关系的不确定性,需要判断并选择替换哪个Cache块。
2. 直接映像:
直接映像则相对简单,主存中的一块数据只能映射到Cache中预先确定的唯一位置。这种方式的映射效率高,因为地址映射规则固定,不需要复杂的查找机制。在替换时,由于每个主存块有固定的位置,因此不需要判断,直接替换即可。
3. 多路组相联映射:
介于全相联映射和直接映像之间,多路组相联映射允许主存中的块映射到Cache的多个组中,但每个组内部是直接映像的。这样既保持了一定的灵活性,又降低了映射和替换的复杂度。失效处理时,如果新的主存块需要映射到已满的组,需要根据某种替换策略决定替换哪个块。
存储器系统的目标是实现尽可能快的存取速度、尽可能大的存储空间以及尽可能低的单位成本。为了达到这个目标,通常采用多级存储体系,如Cache、主存和辅存。Cache使用高速SRAM,提供快速访问,主存使用DRAM,平衡速度和容量,而辅存如硬盘则提供大量存储空间。这种多层次存储结构充分利用了局部性原理,即程序在时间和空间上的局部性,使得常用的数据和指令可以被快速访问。
多级存储器之间遵循一致性原则,确保同一信息在各级存储器中的值保持一致,以及包含性原则,保证内层存储器中的信息是外层存储器的一部分。这样的设计使得存储系统能够在性能和成本之间找到最佳平衡点,满足不同层次的需求。
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2022-07-08 上传
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