动态优先权算法:理解进程调度的关键实践
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更新于2024-08-03
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操作系统-动态优先权算法设计报告旨在深化学生对进程概念和进程调度过程的理解。该课程作业要求学生独立使用C++编程语言,实现一个简单的进程管理程序,核心部分涉及基于动态优先级的调度算法。设计的核心数据结构是进程控制块(PCB),它包含了进程标识符、优先级、CPU占用时间、剩余CPU时间、阻塞和被阻塞时间以及状态标志等字段。
设计思想强调了使用三个进程队列:就绪队列(Readyqueue)、阻塞队列(Blockqueue)和结束队列(Finishqueue),以分别存储不同状态的进程。动态优先级调度算法的主要原则是,就绪进程中每个时间片后,优先级增加1,而每运行一个时间片则优先级减3,以促使优先级较低的进程有机会获得执行。
系统平台选用了Code::Blocks集成开发环境,并采用C++作为实现语言。详细算法描述包括进程从就绪到结束、就绪到阻塞、以及阻塞到就绪的转换条件。例如,当进程所有剩余CPU时间用完(alltime <= 0)时,进程进入结束状态;当进程开始阻塞(startblock = 0)时,转为阻塞状态;而阻塞进程的阻塞时间(blocktime)减少至0时,它将恢复为就绪状态。
源程序清单展示了基本的C++代码结构,其中包括进程控制块定义、输入输出操作以及相关的函数调用。整个项目旨在通过实践操作,提升学生的系统程序设计能力和对进程管理机制的深入理解。
在整个设计过程中,学生需不断调试代码,观察并分析进程调度的效果,从而确保满足实验的要求,同时深化对操作系统底层原理的掌握。通过这个项目,学生不仅能够熟悉C++编程,还能掌握操作系统的关键概念,如进程状态转换、调度策略等。
2021-08-29 上传
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一只快乐的野指针D
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