C#编程:理解静态变量与类变量
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更新于2024-08-19
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"本教程主要介绍了C#中的静态变量以及.NET平台的基础知识。静态变量在类的所有实例间共享,用`static`关键字声明,可以被声明为public或private。示例代码展示了如何在`Student`类中使用静态变量`counter`,在`Main`方法中创建两个`Student`对象并输出序列号。此外,还提到了.NET Framework的基本构成,包括CLR(Common Language Runtime)、JIT(Just-In-Time编译)、CTS(Common Type System)和MSIL(Microsoft Intermediate Language),以及.NET命名空间和C#程序的基本结构。C#语言是微软为了.NET战略设计的面向对象编程语言,结合了C/C++的灵活性和VB的高效,支持多种应用类型的开发,并且具有现代编程语言的特点,易于初学者理解和学习面向对象编程。"
在C#中,静态变量是类级别的,不属于任何特定的实例,而是被所有类实例共享。在类的声明中,使用`static`关键字定义静态变量,如`private static int counter = 0;`。这个变量在类的生命周期内只被初始化一次,所有类实例都可以访问。在示例中,`counter`用于记录创建的`Student`对象的数量,每次创建新对象时都会递增。
.NET Framework是微软开发的一个基础平台,包含一系列工具和服务,支持跨语言的开发。它的核心组件是CLR(Common Language Runtime),负责管理代码的执行,包括内存管理、类型安全和异常处理。JIT(Just-In-Time编译)将中间语言(MSIL)编译为机器码,以提高运行时性能。CTS(Common Type System)确保不同编程语言之间的类型兼容性。
.NET Framework的命名空间组织了各种类库,简化了代码的引用和组织。C#程序的基本结构包括类、方法、变量等元素,可以编写控制台应用程序、Windows应用程序、Web应用程序等多种类型。
C#语言的设计目标是成为一个现代、高效的编程语言,兼顾灵活性和易用性。它支持面向对象编程,具有类、接口、继承、封装和多态等特性。C#的语法简洁明了,便于学习,同时也允许开发者深入到操作系统层面进行低级编程。通过.NET Framework,C#可以无缝地与其他.NET语言协作,并能够利用.NET提供的丰富服务和库。
2017-10-28 上传
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