Android移植:图形部分策略与Linux kernel驱动整合
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更新于2024-07-10
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本文档深入探讨了图形部分在Android系统移植中的关键策略,根据处理器的硬件特性进行定制化处理。当处理器仅具备2D硬件加速时,可以借助OpenGL的libagl库,结合copybit技术来实现2D图形加速。如果处理器同时支持2D和3D硬件加速,那么推荐直接使用OpenGL ES,以充分利用设备的3D能力。
针对HiSilicon这样的厂商,其硬件支持2D和3D加速,但3D性能在数据传输速度上可能存在不足。因此,作者提出了一种可能的解决方案,即通过glDrawArrays等API实现类似copybit的功能,以弥补3D数据搬移速度的短板。
文章详细介绍了Android系统的硬件和软件需求,包括最低内存(RAM)和闪存(FLASH)容量,以及对CPU平台(如ARM和MIPS)的具体要求。操作系统层面,推荐使用Linux 2.6及以上版本,特别指出Froyo(v2.2)对应的Linux内核版本范围,强调使用官方Android源码以确保兼容性和稳定性。
移植过程被划分为四个主要模块:bootloader(负责引导加载和分区管理)、Linux kernel(包含定制驱动和整合三方代码)、Android系统移植(涉及驱动和框架集成)以及应用程序移植。其中,bootloader部分着重于分区设置,如fastboot、recovery、kernel、system、userdata和factorydata等。Linux kernel移植尤其复杂,需要整合厂商提供的定制驱动、官网下载的通用版本以及Android Linux driver,目标是实现厂商驱动、Android驱动和特定Linux内核版本的兼容性。
总结来说,本文档提供了针对不同硬件环境的图形处理策略,并详细阐述了Android系统移植过程中各模块的挑战和关键步骤,这对于开发者理解和进行Android系统移植工作具有重要的参考价值。
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2018-05-04 上传
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2012-04-27 上传
2012-11-02 上传
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