Linux TCP/IP协议栈详解:从socket到UDP通信过程
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更新于2024-09-06
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本文档深入剖析了Linux TCP/IP协议栈的底层实现,重点涵盖了从BSD socket层、INET socket层到TCP/UDP层,再到IP层的网络分层结构。首先,我们从整体上理解Linux内核的网络栈,它由BSD socket层负责处理socket操作,这一层的核心文件如`/net/socket.c`和`/net/protocols.c`等。当涉及到TCP/IP通信时,会使用`AF_INET`形式的socket,并通过`struct sock`结构来存储额外的TCP/IP特定参数。
在TCP/UDP层,主要关注以下几个关键模块:
1. `net/ipv4/udp.c`:处理用户数据报协议(UDP)的底层逻辑,包括接收和发送数据。
2. `net/ipv4/datagram.c`:UDP数据报的处理,涉及接收数据帧的处理函数。
3. `net/ipv4/tcp.c`:TCP协议的实现,涉及`tcp_input.c`(接收阶段)、`tcp_output.c`(发送阶段)以及`tcp_minisocks.c`等,这些函数管理连接状态、数据包传输和定时器。
4. `net/ipv4/tcp_timer.c`:与TCP相关的定时器管理,确保数据传输的可靠性和连接管理。
IP层则使用`struct packet_type`处理网络地址的转换和路由,关键文件如`ip_forward.c`、`ip_fragment.c`、`ip_input.c`和`ip_output.c`负责网络包的封装和转发。
数据链路层和驱动程序是网络通信的物理基础,`struct net_device`代表网络设备,通用处理逻辑位于`dev.c`,而设备驱动程序分布在`/driver/net`目录下。
文章还提及了两台主机之间建立UDP通信所经过的一系列函数调用路径,从系统调用`sys_readfs/read_write.c`开始,依次经过`sock_readnet/socket.c`、`sock_recvmsgnet/socket.c`,然后在`inet_recvmsgnet/ipv4/af_inet.c`进行IPv4协议处理,在`udp_recvmsgnet/ipv4/udp.c`完成UDP接收,最后在`skb_recv_datagramnet/core/datagram.c`处理接收数据包,形成完整的通信链路。
通过这篇文章,读者能够深入了解Linux内核中的TCP/IP协议栈工作原理,以及数据包在网络中从源主机到目标主机的传输过程。这对于理解和调试网络问题,或者开发与网络协议相关的应用来说,具有很高的参考价值。
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