ArcGIS10地图缓存技术与优化策略

需积分: 9 0 下载量 95 浏览量 更新于2024-07-25 收藏 6.51MB PDF 举报
"本资源主要探讨了ArcGIS10地图缓存的概念、设计策略以及其在提高地图服务性能中的作用。由Esri中国(北京)有限公司的林雪淋在2010Esri中国区域用户大会上进行分享。" 在地理信息系统(GIS)中,地图缓存是一种优化地图服务的技术,尤其在ArcGIS10中扮演着关键角色。地图缓存是指预先将地图在不同比例尺下切分成一系列静态图像,形成一个目录,这样当用户请求地图时,服务器可以快速提供这些预生成的图像,显著提高了客户端的显示性能。 ArcGIS Server的缓存服务通过生成一套地图图片或图层来实现这一功能,分为2D Map Cache和Globe Cache两种类型,分别适用于二维地图和三维地球视图。缓存的创建通常涉及以下步骤:首先选择合适的坐标系统和比例尺,然后制作和发布地图,接着设置缓存属性,最后生成缓存切片。这一过程可以通过ArcMap、ArcCatalog或ArcGIS Manager等工具进行。 地图缓存的优势在于提供更快的显示速度,因为用户看到的是预生成的高质量图片,而不是实时渲染的数据。这提升了制图质量,减少了服务器处理时间和用户等待时间,从而增强了用户体验的稳定性。然而,缓存也有其局限性,如缓存的图片不会自动更新,当数据发生变化时,需要重新生成缓存;同时,缓存需要较大的存储空间,并且限制了用户对地图的个性化定制。 ArcGISServer的缓存基本原理基于一种称为Tiling Schema的结构,每个地图切片由其所在的层级、行列坐标和分辨率等因素决定其位置。缓存编号方法通过计算相对于Tiling Schema Origin的当前位置来确定。此外,缓存图片还可以选择不同的格式,如JPEG和PNG8,其中PNG8支持透明效果,而JPEG则可以通过调整压缩率来平衡图像质量和存储需求。 在实际应用中,反锯齿技术可以提高图像的视觉效果,减少边缘的锯齿现象,而缓存图片的存储则需要根据颜色数量和是否需要透明度来选择合适的格式。例如,如果对颜色精度要求不高,且不需透明效果,JPEG可能是一个合适的选择;反之,如果需要透明效果,PNG8则更为合适。 ArcGIS10的地图缓存设计策略是提升GIS服务性能的关键,通过理解其工作原理和管理技巧,可以更好地优化地图服务,满足用户对快速、高质量地图的需求。在面对不断变化的数据和多样化的用户需求时,灵活运用缓存策略至关重要。