C++面向对象程序设计:类成员名字查找与课程介绍

需积分: 26 3 下载量 3 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 17.18MB PPT 举报
"类成员定义中的名字查找-面向对象程序设计及C++" 本文将深入探讨C++中的类成员定义中的名字查找规则,这是理解和编写高效、清晰的C++代码的关键部分。面向对象程序设计(OOP)是C++的核心特性之一,通过封装、继承和多态等原则,C++允许开发者构建复杂而可维护的软件系统。 首先,名字查找(Name Lookup)是编译器在解析源代码时寻找标识符(如变量、函数或类)定义的过程。在类成员定义中,这一过程遵循特定的步骤: 1. **从成员函数体开始到名字出现之前的位置查找**:编译器首先检查成员函数体内的局部作用域,查找是否有与该名字相匹配的声明。局部作用域包括函数参数、局部变量以及内联函数或lambda表达式的定义。 2. **在类体内查找**:如果在局部作用域中未找到,编译器会查看当前成员函数所在的类的定义,查找类成员(包括静态成员和非静态成员)以及在类体中定义的任何其他函数或变量。 3. **在成员函数出现之前的全局作用域中查找**:如果在类体内仍未找到,编译器会继续向上搜索,在包含成员函数定义的外部作用域(即全局作用域)中查找。这可能包括其他类、命名空间或者全局变量和函数的定义。 C++的发展历程与C++之父比雅尼·斯特劳斯特鲁普(Bjarne Stroustrup)密切相关。他在1979年开始开发C++,最初命名为"C with Class",旨在增强C语言的功能,尤其是引入了面向对象特性。1998年,C++正式确立了ANSI/ISO标准,标志着C++成为一种成熟且广泛认可的编程语言。 C++不仅仅是一种面向对象的语言,它也支持数据抽象、泛型程序设计(例如模板)以及后来的模板元编程和产生式编程。这些特性使得C++能够适应各种应用场景,如系统编程、网络编程、游戏开发和嵌入式系统,尤其是在效率和跨平台需求较高的场合。 C++的行业地位稳固,被广泛应用于性能敏感的领域,如游戏引擎、操作系统、金融系统和实时计算等。TIOBE指数是一个衡量编程语言流行度的指标,C++虽然在某些年份可能不是最流行的,但其专业性和影响力不容忽视。 通过理解类成员定义中的名字查找规则以及C++的特性,开发者可以更好地利用C++的强大力量,编写出高效、可扩展的代码。在学习C++的过程中,推荐参考《The C++ Programming Language》等经典教材,同时,通过实践和解决实际问题来巩固理论知识,将有助于成为一名熟练的C++程序员。