2020编程猫NOC热身赛Kitten选择题及答案解析

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"2020年NOC编程猫热身赛Kitten多项选择题模拟题,涵盖编程基础知识和Scratch编程应用。" 本资源是一份针对少儿编程比赛NOC编程猫热身赛Kitten级别的模拟试题,主要考察参赛者对于编程语言Scratch的理解和运用能力。题目涉及了随机数生成、变量操作、角色移动、广播与接收、图形绘制等多个方面,旨在锻炼学生的逻辑思维和编程实践技能。 1. 随机数列表的生成:题目可能涉及Scratch中的`列表`和`随机数`函数,要求学生选择能够创建包含3个随机数的列表的函数。 2. 脚本运行结果:这道题可能考察学生对Scratch脚本执行顺序和变量变化的理解,要求学生推断出执行脚本后某个变量的可能值。 3. 积木脚本描述:题目可能给出一段积木代码,要求学生分析其功能,例如移动、旋转、条件判断等。 4. 角色行为控制:考察如何编写脚本防止角色踩踏草坪,可能涉及到碰撞检测和角色运动规则的设置。 5. 角色对话:可能考察学生对角色说出特定数字的脚本构造,涉及`说`积木块和随机数生成。 6. 连续动作实现:让学生补充完整角色连续发射子弹的积木,涉及循环和事件处理。 7. 广播与响应:要求学生识别哪个积木块会发送“胜利”广播,涉及广播机制。 8. 角色移动:考察角色定位的积木块,需要学生选择正确的坐标移动命令。 9. 往复移动:可能给出不同方向移动的积木,要求学生选择能实现左右往复移动的选项。 10. 变量变化:涉及变量值随时间递减的脚本,可能包括计时器和减法操作。 11. 随机位置设定:让学生选择能让角色随机出现在指定区域的脚本,可能涉及`克隆自己`和`在指定区域内随机位置出现`的积木。 12. 绘制正六边形:考察绘制图形的脚本,涉及循环和角度计算。 13. 绘制等边三角形:同样测试图形绘制能力,需要理解等边三角形的性质和Scratch绘图指令。 14. 角色造型切换:让学生选择能改变角色造型为“4”的脚本,可能涉及到造型选择和变量设置。 15. 流程图转换:要求学生将流程图转化为Scratch脚本,涉及条件判断和循环结构。 16. 自动化生产:考察角色行为控制,要求角色在月饼离开屏幕后自动制作新的月饼,涉及事件监听和循环。 17. 变量值推测:给出一段脚本,让学生推断执行后变量的可能值。 18. 对话框结果:涉及条件语句和对话框展示,要求学生填充正确代码以达到预期结果。 19. 列表数据操作:题目可能要求找出列表中所有数值的最大值或最小值,涉及列表函数的应用。 这些题目覆盖了Scratch编程的多个核心概念,对于提升孩子们的编程能力和问题解决技巧有着积极作用。通过解答这些问题,学生可以巩固基础,提高编程实践能力,为参加NOC编程猫热身赛做好准备。