基于事件本体的CGF飞机作战计划模型提升智能仿真

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本文档探讨了"基于事件本体的CGF飞机实体作战计划模型",发表于2014年的《海军航空工程学院学报》第29卷第5期。作者们以计算机生成飞行(CGF)在海空作战仿真的背景下作为研究对象,深入分析了BDI(Belief-Desire-Intention)Agent框架中信念、愿望、意图和作战计划之间的内在联系。他们特别关注了动作序列的关系问题,并运用时间关系公理来描绘作战实体的思维过程,以CGF飞机Agent实体编队进行对海突击的假设情景构建了模型。 在模型建立过程中,他们采用事件本体理论,这是一种描述实体间交互和变化的模型,将CGF飞机Agent的作战计划设计为基于事件驱动的结构,以增强其智能水平和战场环境认知能力。作者使用了Protégé本体建模工具来实现这个模型,该工具是描述和管理知识领域语义网络的标准工具。 作者指出,当前作战仿真中,作战实体的计划通常由人工编写脚本并由仿真系统执行,但随着规模的扩大,对计划的可执行性和互操作性要求提高,需要更智能的实体。因此,通过本体技术对作战计划进行建模成为了一个关键的研究方向,然而,当前仍缺乏全面、详细的可复用计划本体和统一标准,这限制了作战计划的自动化和有效性。 文中提到的时间CSP方法虽然试图接近自然语言处理,但在任务和动作的时间规划方面仍有局限。此外,虽然有些研究对作战计划的历史、技术和现有本体有所概述,但缺乏一个完整且系统的本体模型库。因此,本文提出的基于事件本体的CGF飞机实体作战计划模型填补了这一空白,为虚拟海战场综合环境建模和仿真提供了语义支持,对于提升作战实体的智能化水平具有重要意义,也为CGF实体智能建模提供了新的实践方法和理论基础。 关键词:作战计划、本体、CGF、Agent。该研究对于推动军事仿真技术的智能化和标准化进程具有实际价值,有助于改进未来战争模拟中的决策制定和执行效率。