STM32F到STM32L移植指南:选取算法与交互对象

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"STM32F移植到STM32L应用手册-选取算法" 在STM32的移植过程中,选取算法是实现交互式图形界面(GUI)或可视化系统的关键部分。该文主要涉及了在OpenCascade技术框架下的选取算法,OpenCascade是一个用于CAD和3D建模的开源库。 1. **选取协定** - 选取协定规定了如何在图形用户界面中选择和交互对象。交互对象的选取模式存储在`SelectMgr_Selection`类中。每个感知图元(感知到用户交互的图形元素)通过`SelectMgr_EntityOwner`与特定的选取模式关联。默认选取模式是0,可以通过虚函数`ComputeSelection`来实现具体的选取计算逻辑。 - `AIS_ConnectedInteractive::ComputeSelection`是用于执行不同选取操作的虚函数,每个交互对象类可以根据需要重写这个函数以实现特定的选取行为。 - 对于常见的形状类型如`TopoDS_Shape`,对应的交互对象类型如`AIS_Shape`可以作为基础,创建如顶点、边等自定义交互对象时,需要重定义`AIS_ConnectedInteractive::AcceptShapeDecomposition`函数以适应新类的行为。 2. **基本算法** - 交互对象的选取模式可以被动态改变。`AIS_InteractiveObject`类提供了四个关键函数来管理选取模式: - `HasSelectionMode`用于检查是否已经设置了特定的选取模式。 - `SelectionMode`返回当前的选取模式。 - `SetSelectionMode`设置新的选取模式。 - `UnsetSelectionMode`取消当前的选取模式。 - 这些函数允许根据需求灵活地切换选取模式,也可以临时调整交互对象的优先级,特别是在选取模式为0的情况下。 3. **OpenCascade体系结构和面向对象编程** - OpenCascade是一个基于面向对象设计的CAD软件库,其体系结构充分利用了面向对象编程的优点,如封装、继承和多态性,以提高代码的重用性和可维护性。 - 面向对象方法强调数据和操作数据的过程结合在一起,形成对象,通过类来抽象共享特性的对象,并通过消息传递实现对象间的通信,增强了模块的独立性和数据安全性。 - 在面向对象的软件工程中,OpenCascade的开发涵盖了分析、设计、编程、测试和维护等多个阶段,确保了软件开发的全面性和高效性。 在STM32F到STM32L的移植过程中,理解并适配OpenCascade的选取算法和对象模型对于实现高效的图形用户交互至关重要。开发者需要熟悉这些机制,以便在微控制器的有限资源下优化图形界面的性能和响应性。