从辅导老师到IPHONE游戏开发:Objective-C入门与机遇
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更新于2024-07-25
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IPHONE游戏编程 - Objective-C.pdf是一本针对iOS开发者编写的指南,特别针对那些想要利用Objective-C语言进行IPHONE游戏开发的工程师。该书可能包含了一段关于作者个人经历的引言,阐述了他如何从一名计算机学校的辅导老师转变为专注于MTK手机游戏开发,再到IPHONE游戏开发的职业历程。作者强调了对于初次接触IT行业的程序员来说,了解行业的关键性和选择适合自己的领域的重要性。
本书的核心内容深入介绍了Objective-C语言的基础知识,特别是类的定义。Objective-C类由两部分构成:@interface(接口)和@implementation(实现)。@interface部分定义了类的结构,包括类名(如ClassName,遵循标识符命名规则,首字母大写),以及可能的父类(ParentClass,Objective-C支持单继承)。大括号内定义的对象变量(typevar1, typevarN)是类实例的属性,它们的访问权限默认是私有的。
在Objective-C中,@符号用于区分Objective-C代码与C语言代码,使编译器能够识别。类方法的初始化方法,如-(id)initClassName,是创建类对象的关键,它负责创建新对象并执行必要的初始化步骤。
通过学习Objective-C,开发者可以更好地理解如何设计和实现IPHONE应用程序,包括游戏,因为苹果的iOS平台以其出色的硬件性能、直观的用户界面和稳定的开发环境受到推崇。IPHONE作为一个移动互联网的重要入口,为程序员提供了巨大的潜力和机遇,他们可以通过开发应用和游戏为科技进步和用户体验提升做出贡献。
如果你是初学者或希望进一步提升在IPHONE游戏开发中的Objective-C技能,这本书将为你提供实用的指导,帮助你掌握面向对象编程的概念,熟悉类、对象、方法和继承等基本概念,从而在这个蓬勃发展的行业中找到自己的位置。
2015-11-24 上传
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